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jueves, 8 de octubre de 2009

Superman/Batman #63 (Octubre 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Michel Green y Mike Johnson
Dibujo: Rafael Albuquerque

NOCHE Y DÍA

Batman esta en Gotham, se esconde de Gorila Grodd. Con su poder mental lo ha controlado todo; pensamientos, emociones, sentimientos, todo. Todo el que tenga un pensamiento contrario a Grodd o de carácter revolucionario es asesinado sin el menor pudor. La única persona que todavía escapa al poder mental de Grodd es Batman. Todo empezó varios años atrás, cuando Grodd llenó la atmósfera de kryptonita, lo cual hizo que tanto Superman como muchos amigos se fueran de allí con él. Batman en cambio se quedó en Gotham, bajo el suelo, intentando combatir el mal. Gracias a la meditación ha podido alejarse del control mental de Grodd pero le ha sido muy difícil ya que recuerda como todos y cada uno de sus amigos y compañeros fueron cayendo bajo el poder de Grodd hasta que solo ha quedado él. Aun así sigue intentando mandar señales a Superman para que vuelva ala Tierra. No sabe si las recibirá pero él no deja de intentarlo. Alfred sigue con él pero es muy viejo y sufre un ataque al corazón, esto hace que las defensas psíquicas de Batman se tambaleen y Grodd consiga localizarlo. Batman huye de su escondite a toda prisa pero ya es tarde todo el ejército de Grodd está tras él y no tiene ninguna escapatoria y es apresado. Más tarde es llevado frente a un estadio donde se encuentra Batman, Grodd y una multitud enloquecida y dominada por Grodd, que pide la cabeza de Batman. De pronto en el cielo se divisa un borrón azul y rojo. Ese borrón azul y rojo se coloca detrás de Grodd. Es Superman, que le da un tremendo puñetazo a Grodd. Batman y Superman hablan diciéndose que gracias a los mensajes enviados ha podido evitar el envenenamiento de kryptonita sintética que se encontraba en la atmósfera terrestre. La pelea entre los mejores del mundo y Grodd por la Tierra acaba de comenzar. La gente, sorprendida, observa la pelea. En sus ojos se refleja el símbolo de Superman y el sentimiento de inspiración que ese símbolo tiene en sus corazones. Rápidamente la multitud cambia y se ponen a favor de los héroes. Grodd acaba reducido por ambos héroes y comienza una nueva era para la Tierra sin la tiranía de Grodd.
En el monitor de la Batcueva termina la simulación del ordenador llamada “Noche y Día”, en la que Batman analiza las posibles eventualidades que puedan suceder en la Tierra. Tras esto, Alfred le dice a Batman que la cena está preparada.

VALORACIÓN

HISTORIA (MUY BUENA): Un número unitario pero una excelente descripción de ambos personajes en su simbología. Batman, el desarrollo de la condición humana hasta la extenuación; y Superman, un símbolo de la esperanza. Una historia oscura con un final deslumbrante. El mayor “pero” que le puedes poner es que el desarrollo de la historia es demasiado rápido, pero siendo desarrollada en un solo número está muy bien lograda.
DIBUJO (MUY BUENO): El dibujo va de menos a más. Al principio es demasiado oscuro pero la historia lo requiere. Al final del número los colores son mucho más vivos. Los dibujos en sí avanzan a la par con la historia.
PORTADA (BUENA): Simple pero efectiva. Grodd en primera persona, no hay mucho más que decir.