SUPERMANJAVIOLIVARES, EL BLOG

Galería de portadas de todos los cómics de Superman y relacionados, con resúmenes, anotaciones y comentarios de aquellos que considere oportunos. Más información en www.supermanjaviolivares.com.

martes, 26 de mayo de 2009

Superman/Batman #58 (Junio 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Dan Abnett y Andy Lanning
Dibujante: Whilce Portacio (Portada: Portacio y Rob Hunter)

NANÓPOLIS: PARTE 2

Batman ya es de tamaño microscópico, y se adentra en un universo desconocido para él en su nave. Está cada vez más cerca de la señal de Superman que aparece en su radar, pero también sucede que el manejo de la nave que lo transporta es cada vez más inestable. Mientras tanto, Superman ha encontrado la primera forma de vida microscópica. Son una especie de robots que rápidamente le atacan lanzándole rayos que, tras varios impactos, logran dejar inconsciente al Hombre de Acero, debilitado tras estar tanto tiempo sin exponerse a los rayos solares. Tras derrumbarse Superman, la señal de Batman en su radar desaparece, pero Batman tiene sus propios problemas ya que la nave se acaba de topar con una especie de parásito que hace que pierda el control y se estrelle. Tras abrir los ojos conmocionado, Batman está siendo transportado por unos seres que parecen nómadas por sus ropas. Además se da cuenta que está siendo transportado como si fuera una persona importante. Más tarde uno de esos “nómadas” intenta comunicarse con él y le muestra a lo lejos una gran ciudad. No muy lejos de allí, Superman despierta y es arrastrado por sus captores. En sus oídos escucha una voz que dice que él es la clave para volver al mundo donde nacieron... Batman ha sido llevado al brujo de la tribu de nómadas y gracias a un truco del brujo son capaces de comunicarse entre ellos dos por medio del pensamiento. El brujo le dice que su llegada era esperada ya que fue profetizada hace mucho tiempo. El brujo le cuenta que hace cientos de años (horas en nuestro sistema horario) llegaron unos seres mecánicos del cielo que destruyeron Nanópolis y esclavizaron a la mayoría de los habitantes de la ciudad. Todo ese tiempo han esperado al salvador y ahora sabe que está presente en la figura que está frente a él. Mientras tanto Superman ha sido llevado ante el jefe de las nanomáquinas, que son las máquinas creadas por el bromista para destruir a Superman y ahora que está reducido lo ven como la clave para escapar de ese mundo. Para ello sobrecargaran el cuerpo de Superman y con esa energía conseguirán salir de allí. Batman sigue buscando a Superman pero ha desaparecido de su escáner. Poco a poco se va acercando a la ciudad de Nanópolis hasta que de pronto algo golpea la pared que estaba junto a él, y de ella aparece Superman con los ojos rojos y gruñendo...



VALORACIÓN

HISTORIA (REGULAR): Tras este número me he llevado una decepción, esperaba mucho más. La historia de Superman manipulado por un enemigo para que haga su voluntad y Batman que va a rescatarlo está muy, muy, muy usada. Lo único que ha cambiado con respecto a las millones de historias con el mismo guión es la localización, ambientada en una ciudad microscópica.
DIBUJO (BUENO): Los dibujos cada vez son más oscuros, menos simétricos, y con musculaturas muy exageradas. Ha perdido algo de fuerza con respecto al número anterior pero sigue siendo bueno debido a que hacía tiempo que no se veía un dibujo así, más propio de los años noventa.
PORTADA (MUY BUENA): Me gusta mucho el estilo de la portada pero sobretodo la mezcla de colores que hay en ella, un muy buen trabajo.

viernes, 22 de mayo de 2009

Action Comics #877 (Julio 2009)

Guión: Greg Rucka
Dibujo: Sidney Teles y Sandro Ribeiro (Portada de Andrew Robinson)

THE SLEEPERS PARTE III

Ursa sale de bajo los escombros de la Fortaleza, maldiciendo a su hijo. Allí se encuentra encerrado a Tor-An, que le grita que le saque de ahí.
Lois, asombrada, ve que ese muchacho que ha aparecido ante su ventana con el cuerpo malherido de una mujer brazos es Christopher Kent. Los dos se abrazan, felices de verse. Lois llama a la doctora Hoshi para que ayude a Thara, y tiene la idea de exponerla a una sobrecarga solar que expulse la kryptonita que el cuchillo ha dejado en su organismo. Y funciona. Pero la interferencia que provocan llama la atención de los satélites del General Lane, que además parece estar ahora recibiendo la colaboración de una mujer con extraños tatuajes tribales en la cara y que lo trata casi como un igual.
Chris le explica a Lois que Zod tiene agentes encubiertos en la Tierra y que él y Thara estaban intentando detenerlos a todos, pero que debían mantenerlo en total secreto para no causar el pánico entre los terrícolas. Le cuenta también que su cuerpo crece mucho más rápido y que su mente también madura por culpa de unas máquinas que Zod soltó en la zona fantasma y que le hicieron algo terrible en la mente, hasta que Thara le salvó. Mientras Thara continúa recuperándose de sus heridas tras la recarga solar, Chris se marcha volando, y los satélites de Lane vuelven a detectarlo. Lane deduce que si han hecho ir a la doctora, es porque esa mujer que han visto por el satélite y a la que han identificado como la jefa de seguridad de Kandor está herida. La mujer tatuada dice que va a ir para allá y desaparece...
Chris llega a la Fortaleza de nuevo, y ve que Ursa ha asesinado a Tor-An. Ante su sorpresa, Ursa aparece y le dice que no podía hacer otra cosa, ya que lo habían descubierto y era inútil. Chris ni siquiera necesita volver a pelear contra ella, porque le advierte que todos la conocen en este planeta y que pone en peligro a sus agentes secretos solo estando ahí. Ursa le advierte que esto no ha terminado, y Chris se marcha volando. Pero en el cielo le atacan unos aviones del general Lane, que le disparan misiles, y Chris tiene que luchar contra ellos, y los destruye.
Mientras, en Nevada, una pareja de ladrones roban un banco. Cuando la policía les espera fuera, los dos se quitan los pasamontañas y destruyen los coches de policía con visión calorífica, revelando que son kryptonianos. Después, orgullosos de lo que han hecho, se dan un beso y se dicen que se quieren, alejándose tranquilamente de la masacre que acaban de provocar.

VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Este ejemplar no me ha acabado de atrapar. La curación solar de Thara me parece muy poco original, aunque admito que la parte entre Chris y Ursa es muy buena, y que las dos incógnitas que se plantean, la mujer tatuada y la nueva pareja de ladrones krypronianos (que van en plan "Asesinos Natos") me han resultado interesantes. Pero nada del otro mundo.
DIBUJO (BUENO): Me pasa lo mismo que con la historia. Quizá el nivel medio del guión hace que el dibujo, que está bien, luzca menos. Si la historia me hubiera enganchado más, el dibujo subiría de nivel. Lo siento, soy incapaz de ver uno sin otro. No obstante, siendo justos, el dibujo está muy bien, mejor que el guión. Pero tampoco sobresale.
PORTADA (REGULAR): Tirando a mala, a mi parecer. Sinceramente, no la acabo de entender, no sucede en el interior, y no me gusta en absoluto el tono siniestro que la da el dibujo de Robinson. Me recuerda al de Eric Powell pero sin el trazo firme y desenfadado de éste. No la veo una portada llamativa en absoluto.

miércoles, 13 de mayo de 2009

Superman: World of New Krypton #3 (Julio 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: James Robinson y Greg Rucka
Dibujo: Pete Woods (Portada: Gary Frank y Anderson)

WORLD OF NEW KRYPTON PARTE 3 (NEW KRYPTON PARTE 24)

Kal logra convencer a Zod de que le deje manejar la situación de peligro alegando que Gor no tiene paciencia y que disparará sin contemplaciones, creando así una situación que desencadenaría en el asesinato de Alura y los demás rehenes a manos de la clase trabajadora. Zod no es muy partidario de hacer caso a Kal. De pronto, Kal se expone a la nueva arma creada por Zod que emite rayos que emulan la radiación del sol rojo de Kryptón y se queda totalmente vulnerable durante 30 minutos. Viendo lo que acaba de hacer Kal, Zod decide darle los 30 minutos de vulnerabilidad para que intente negociar con los rebeldes. Si no lo consigue, entrarán por la fuerza ya que no puede permitir ningún tipo de insurrección que pueda desembocar en una guerra civil. Tras entrar en el complejo artístico, los primeros rebeldes se dan cuenta de quién es el intruso y de que también está sin poderes. Rápidamente es llevado al cabecilla y comienzan a hablar sobre lo que están haciendo y el peligro que conlleva. Mientras tanto, fuera del edificio, Gor llega enfadado a quejarse a Zod de que no pueda abrir fuego. Zod, furioso, le dice que el comandante El le hado un plan alternativo mucho mejor que el suyo. Zod le dice que coja un rifle de francotirador y se sitúe en una buena posición por si el plan del comandante El no funcionara. El cabecilla de los rebeldes está hablando con Kal y Alura diciéndoles que desde que están debajo de un sol amarillo, es verdad que no les hace falta comer ni dormir, pero tampoco deben estar trabajando siempre ya que no descansan ni un momento. Alura les dice que esas peticiones deben hacerlas en el concilio de New Krypton. Éste le responde que el concilio es ella y que la única forma de escuchar sus peticiones era secuestrándola. Alura le dice que reconsiderará esas peticiones si bajan las armas y dejan ir a los demás rehenes. Kal y el cabecilla salen del edificio gritando que se han rendido pero Gor no quiere escuchar y lanza una ráfaga de sol rojo al cabecilla para debilitarlo y después sale una bala de su arma, pero gracias a la actuación de Supergirl la bala no impacta en su objetivo. Alura esta gratamente sorprendida por la actuación de Kal y piensa que ha sido una excelente idea que se quedara en New Krypton, palabras que no sientan nada bien al General Zod. Al día siguiente Gor va en busca de Kal para enfrentarse en una pelea, la cual según el reglamento kryptoniano está permitida. El combate comienza y parece que Gor es más fuerte que Kal y logra tumbarlo. Gor cree que ha vencido pero Kal muestra una leve sonrisa en su rostro y le dice a Gor que la batalla acaba de empezar y piensa que Gor ya se lo ha mostrado todo. Le dice que él ha sido entrenado por los mejores combatientes de la Tierra en el cuerpo a cuerpo y que se lo va a demostrar. Efectivamente en el combate cuerpo a cuerpo Kal reduce rápidamente a Gor y lo deja inconsciente. Cuando, en ese mismo instante, aparecen Hal Jordan, John Stewart y Kyle Rayner.

VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Kal sigue ganando posiciones entre los kryptonianos. Después de este número tiene muchos simpatizantes entre la clase trabajadora y Alura está muy sorprendida por las actitudes y la forma de actuar de su sobrino. Además el final deja una puerta abierta a un posible enfrentamiento entre Hal y Superman.
DIBUJO (GENIAL): Los matices que tiene el dibujo mientras cae la noche en New Krypton son excelentes, además el contraste entre colores y sombras son perfectos. No hay mucho más que decir, geniales.
PORTADA (BUENA): Gary Frank y Anderson realizan otro buen trabajo en la portada. Un poco exagerada en cuanto a lo descrito en ella ya que en ningún momento sucede nada parecido en el interior del número. Aun así las expresiones de Kal y Zod están muy bien realizadas, no tanto así el cuerpo de Zod ya que parece un cuerpo demasiado estilizado para una persona que se le presume más edad que a Superman.

jueves, 7 de mayo de 2009

Superman #687 (Junio 2009)

Guión: James Robinson
Dibujo: Renato Guedes y José Wilson Magalháes (Portada de Andrew Robinson)

PODER Y DEBILIDAD

La PC lucha contra Shrapnel en Metropolis y, aprovechando la confusión de la pelea, Jonathan Kent desaparece del meollo y aparece Mon-El, que deja KO al supervillano. Después, en privado, El Guardián le recomienda Mon que tenga cuidado con esas ausencias, y le dice que sus compañeros son policías y no tardarán mucho en sumar dos y dos si siempre que aparece Mon-El, desaparece Kent. Mon-El agradece mucho el consejo y tranquiliza a Harper diciéndole que Superman le implantó un chip en el cuello que replica el poder de vibración de Flash, de modo que sus facciones siempre parecen borrosas para los demás, dificultando la identificación. Después se va volando para cambiarse de nuevo a Jonathan, y vemos como le observa el Parásito desde un callejón, y el general Lane por unos monitores.
Por otro Lado, Relámpago Negro también impide un atraco en Metropolis. Atlas y John Henry Irons parecen haber hecho buenas migas desde que los presentó Bibbo. Atlas (cuya identidad permanece desconocida para John, para quien solo es Tom) le enseña el alcantarillado a Irons, que a cambio le va a enseñar la Acería.
Jimmy va a ver al mago Zatara (primo de Zatanna) para mostrarle vídeos que grabó del combate Superman-Atlas, en los que se ven extraños rayos golpeando a Supergirl y a Krypto. Jimmy quiere saber si pueden ser de naturaleza mágica. En ese momento, irrumpe el Parásito, dispuesto a darse un festín de energía mágica.
Jim Harper convoca a sus mejores hombres a una reunión. Los elegidos son Wilcox, procedente de Keyston; Sanderson, retirado y vuelto a la acción; Romundi, ex miembro de las Blue Waves de Coast City; Kent, supuestamente de la Interpol; y Jamie Harper (que en realidad es pariente de Jim y no se lo ha dicho aún), de Gotham. Guardián les dice que su misión es cumplir una promesa que hizo él a alguien hace un tiempo: liberar a aquel ser con poderes telepáticos que habló con Jim antes (en el especial de El Guardián, creo).
La última secuencia muestra a Mon-El volando sobre Metropolis, pensando sin ninguna soberbia en que le está resultando fácil detener a los villanos y mantener el orden como le prometió a Kal, además de compaginarlo con su doble vida como policía científico. Como en respuesta a sus palabras, de pronto se queda sin poderes en pleno vuelo y se precipita en picado...

VALORACIÓN

HISTORIA (MUY BUENA): Robinson está tejiendo un entorno de personajes secundarios con los que no llegas a olvidar a Superman, pero que son suficientemente buenos para que atrape y quieras seguir leyendo qué les ocurre. Mon-El es un personaje muy, muy interesante, como un Superman sin experiencia pero preñado de los mismos buenos ideales que su amigo de acero. Además, me encanta ese hablar educado y británico que tiene, sin duda es un héroe noble y bientencionado con un punto de ingenuedad. Y ahora estalla la historia secundaria de Guardián y sus hombres al rescate de esa misteriosa criatura, y la de Atlas y Acero... La cosa coge cuerpo. Te echamos de menos, Superman, pero te están guardando bien el sitio.
DIBUJO (OBRA MAESTRA): En este número, Guedes se supera a sí mismo especialmente con Mon-El, personaje que ya ha hecho suyo sin discusión. Genial también que todos los personajes mantienen su propia cara fácilmente identificable, eso es algo que pocos artistas logran. Además las posturas son dinámicas, la lucha contra Shrapnel y el propio Shrapnel son fantásticos. Un dibujo que crece número a número.
PORTADA (REGULAR): Al menos para mí, resulta incomprensible por qué no se encarga el propio Guedes de las portadas de esta colección. La imagen es dinámica, obviamente con un estilo desenfadado, y la curvatura del escudo está bien captada. Pero no sé, la veo muy sosa, en fondo, colores, estilo... No me dice nada del otro mundo.

lunes, 4 de mayo de 2009

Supergirl #40 (Junio 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Sterling Gates
Dibujante: Jamal Igle (Portada: Joshua Middleton)

¿QUIÉN ES SUPERWOMAN? CUARTA PARTE: ERRORES

En Metropolis, Supergirl está hablando con el inspector de policía y con la comandante Lane sobre quién puede ser Superwoman. En un primer momento cree que puede ser su amiga Thara Ak-Var, pero eso supondría que ella estuviera implicada en la muerte de su padre a manos de Reactron, ya que ella estaba encargada de la seguridad de la ciudad de Kandor. La comandante Lane le dice a Supergirl que gracias a un satélite han localizado a Superwoman en una calle de Metropolis. Sin perder un segundo, Supergirl se dirige a su encuentro. Cuando está llegando al lugar, Kara ve de lejos la figura de Superwoman, pero al chocar contra ella no es nada más que un trozo de tela que imita la capucha de Superwoman. Kara, desconcertada, se da cuenta que ha caído en una trampa. De pronto es atacada por la espalda por Reactron. La lucha comienza y Reactron no tarda en abrir su pecho para que los rayos de la kryptonita dorada hagan desaparecer los poderes de Supergirl. Tras perder sus poderes, Kara recuerda las enseñanzas de Batman diciéndole que aunque tiene unos poderes maravillosos es posible que algún enemigo puede hacerlos desaparecer e incluso volverlos en su contra. Ahora Kara sin poderes debe utilizar el entrenamiento aprendido con las Amazonas y con Batman. Reactron, confiado, le relata a Supergirl cómo ahora, gracias al traje que lleva y a la kryptonita dorada, es una persona nueva con grandes poderes que agujereó el cuerpo de su padre hasta matarlo. Kara, en las sombras, utiliza una barra de hierro para atacar a Reactron y lo sorprende, pero aún así Reactron es muy poderoso y lanza continuamente rayos de energía a Kara sin darle tregua. En un mano a mano entre los dos, Kara logra arrancar la kryptonita dorada del pecho de Reactron y consigue lanzarlo lejos. Reactron sabe que sin la kryptonita no tiene ninguna posibilidad contra Supergirl y se lanza a buscarla, desapareciendo en la noche. Tras esto, Kara recoge la capucha de Superwoman y tras examinarla ve en ella claramente quien es Superwoman. Mientras tanto, en el cuartel de la policía de Metrópolis, el inspector de policía es apartado del caso de la muerte del Agente Libertad debido a que ha estado manteniendo contactos con un kryptoniano que no era Superman. Tras entrar a su despacho éste se da cuenta que su ventana esta derretida; en el techo espera Superwoman, que enseguida lanza unos rayos que impactan en el corazón del inspector. En ese momento Supergirl llega a la oficina, sujetando a Superwoman y preguntándole por qué quería ser su amiga si luego mata a su padre. Aprovechando ese ataque por sorpresa, Supergirl agarra la máscara de Superwoman y se la quita descubriendo que la identidad secreta de Superwoman es… la comandante Lane.


VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Por fin se ha descubierto la identidad de Superwoman y es bastante sorprendente, no por la sorpresa de la identidad, sino porque hay cosas que no encajan, ya que en uno de los anteriores números Superwoman tiene una vivienda en Kandor, lo cual hacía pensar que había estado allí siempre. Esperemos que estas incógnitas se nos revelen en números posteriores. En definitiva identidad revelada, ahora toca explicación.
DIBUJO (MUY BUENO): Los dibujos de esta saga son realmente buenos pero quizá en este número, debido a que las acciones se desarrollan durante la noche, el colorido no sea el adecuado y las expresiones no han sido todo lo buenas que se puede esperar de un dibujante como Jamal Igle.
PORTADA (REGULAR): Portada sosa, excelente parte “trasera” de Superwoman pero el cuerpo de Supergirl no lo es tanto.

viernes, 24 de abril de 2009

Superman/Batman #57 (Mayo 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Dan Abnett y Andy Lanning
Dibujo: Whilce Portacio (Portada: Portacio y Friend

NANÓPOLIS: PRIMERA PARTE

Superman debería estar celebrando con su familia el día que llego a la Tierra, pero no es así, está en Metrópolis buscando al Bromista. Tras encontrarlo éste hace caer al Hombre de Acero en una trampa. Superman es alcanzado por unos rayos salidos de una máquina creada por el Bromista. Superman, extrañado, siente algo que nunca había sentido en su cuerpo. En Gotham, Batman está encargándose de unos ladrones cuando le dice a Robin que tienen que ir a Metrópolis ya que Superman ha activado la señal de alarma de la LJA. Se dirige al lugar donde la alarma fue activada, allí encuentra al Bromista al cual lo reduce en pocos segundos con un batarang. Más tarde, Batman llama a Steel para que le ayude en la investigación del paradero de Superman. Steel le dice que en el despacho del Bromista ha encontrado una máquina que es capaz de reducir cualquier cosa a nivel molecular. Tras preguntar al Bromista y éste no contestar nada en claro, Batman recurre a una máquina de su invención que es capaz de encontrar a Superman gracias a la radiación que desprende su cuerpo kryptoniano. El aparato señala un tablón del despacho del Bromista. Gracias a un nanoscopio logran localizar a Superman, que en ese momento está escribiendo su testamento ya que no sabe cuánto tiempo va estar allí. En el testamento dice que lleva alrededor de 63 días pero que sabe que a nivel molecular los días y las horas pasan de una manera diferente. A pesar de estar solo, Superman está describiendo un mundo increíble, diferente a todo lo que había visto antes. Lo que no sabe el Hombre de Acero es que está siendo observado por alguien. En Metrópolis, Batman le dice a Robin que tienen que devolver a Superman a su estado normal ya que en ese estado microscópico los poderes de Superman desaparecen rápidamente con la posibilidad de morir. Para ello Batman va utilizar una maquina capaz de hacer la misma función que la del Bromista. Batman le pide a Steel que apriete el botón para hacer que tenga las mismas dimensiones que Superman.

VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): La historia promete, Superman y Batman microscópicos dentro de un mundo microscópico ¿Qué sucederá, y lo más importante, que encontraran?
DIBUJO (MUY BUENO): Dibujos algo exagerados ya que la musculatura de Superman es demasiado grande y quizá muy poco simétrica. El aspecto de Batman es más adecuado a este dibujo debido a las sombras que acompañan siempre al murciélago. El mundo microscópico sorprende debido al colorido y a los paisajes que en él encontramos. En definitiva, como he dicho, un dibujo correcto pero que debido a la definición del mundo microscópico aumenta su nota.
PORTADA (REGULAR): Una portada un poquito floja. Aun así define muy bien lo que pasa en este número.

sábado, 18 de abril de 2009

Action Comics #876 (Junio 2009)

Guión: Greg Rucka
Dibujo: Eddy Barrows, Sidney Teles, Ruy José y Julio Ferreira

THE SLEEPERS (PARTE 2)

En la Fortaleza, Ursa ataca sin piedad y con terrible violencia a Flamebird (Thara), mientras que Nightwing (Christopher) continúa en el suelo, debilitado por la transformación a adulto que acaba de sufrir su cuerpo. Ursa emplea contra Thara un puñal con pequeños fragmentos de kryptonita que se desprenden en cada corte, y no tarda en herirla gravemente, mientras no deja de pensar en lo mucho que le gusta matar. Cuando va a rematar a Thara, Christopher le da a su "madre" un enorme puñetazo y se enfrenta a ella, que le reprocha lo débil que es, y le dice que no es un auténtico kryptoniano sino un mutante de la zona fantasma que no es tan poderoso. Christopher asiente, pero contraataca con un extraño rayo luminoso, un poder que ha desarrollado por ser, precisamente, mutante de la zona fantasma. Ursa queda ciega y desconcertada, y Thara le dice a Chris que la remate, pero Chris suelta el puñal (cuya kryptonita tampoco le afecta tanto como a los kryptonianos) y dice que Superman no lo hubiera hecho. Después coge a Thara, que está malherida, y sale de la Fortaleza volando. Un montón de columnas de cristal del techo caen sobre Ursa, que queda enterrada en ellos.
En el Planet, Lois está hablando por teléfono cuando oye a su espalda un ruido en la ventana y ve una mancha azul y roja. Se vuelve diciendo que no esperaba que viniera tan pronto a visitarla, pero cuando se gira, es Chris quien está volando en la ventana, con Thara en brazos, y la saluda diciendo "hola mamá"...

VALORACIÓN

HISTORIA (GENIAL): La pelea entre Ursa, Nightwing y Flamebird es sensacional. Los pensamientos de la teniente mientras apalea sin piedad a Thara, son muy acertados y plasman toda la crueldad de la soldado de Zod. Queda patente el desprecio que siente por su propio hijo, y el momento en que Chris sale de la Fortaleza representa la ruptura definitiva de los pocos lazos familiares que hubiera podido hacer. Lor-Zod, más que nunca, es ahora Chris Kent.
DIBUJO (OBRA MAESTRA): Barrows y Teles realizan un trabajo extraordinario. El combate no puede ser más espectacular, y la última página, con Chris flotando en la ventana, quita el aliento. Enorme dibujo, de diez.
PORTADA (REGULAR): Firmada por Andrew Robinson, la portada es lo más flojo de este cómic. Muy representativa del interior, pero el dibujo no es nada del otro mundo.

viernes, 17 de abril de 2009

Superman: World of New Krypton #2 (Junio 2009)

Guión: James Robinson y Greg Rucka
Dibujo: Pete Woods (Portada: Gary Frank y Anderson)

WORLD OF NEW KRYPTON #2 (NEW KRYPTON PARTE 20)

En Oa, los guardianes estudian la posibilidad de mandar al Green Lantern Hal Jordan para que estudie cómo puede verse afectado el universo con la aparición de 100.000 kryptonianos con los mismos poderes que Superman. En Nuevo Krypton, El General Zod le asigna a Kal un escuadrón para que lo entrene y se haga cargo de él. En un primer momento Kal desconfía de la teniente que está a su cargo, pero ella le tranquiliza diciéndole que su primera orden es obedecerle a él y no el hacer de ojos de nadie. Su escuadrón esta formado por tres aspirantes a soldado y por su “amigo” Non. Por la tarde Kal va a ver a su tía Alura; tras la subida al poder de Zod, sus funciones a cargo de Nuevo Krypton han cesado, lo que le deja más tiempo para pensar y sentirse más triste por la muerte de su marido. Justo en el momento de que Kal iba a hablar con su tía sobre cómo era verdaderamente Zod, éste aparece, lo cual hace que Kal se vaya ya que la figura de Zod le asquea. En su viaje ve a su sirviente Tyr, al que ve bastante preocupado. Éste le explica que, desde la creación de Nuevo Krypton, muchos de los pertenecientes a la rama de servidumbre ven la posibilidad de que sean tratados como iguales. Esto a Kal no le disgusta pero Tyr tiene miedo de hacia dónde pueden acabar esas ideas. Tras esto aparece Supergirl y le da un abrazo a Kal y le dice que se alegra de verle allí. De pronto aparece Zod con una misión para Kal y su escuadrón: la de detener a unos animales originarios de Krypton de cualquier forma, incluida matándolos. Una vez fuera de la ciudad, Kal ingenia un plan para encerrarlos en unos agujeros creados por ellos mismos. Cuando empiezan a llegar las bestias surge el problema de que estos animales son capaces de generar alucinaciones, pero gracias al liderazgo de Kal no se dejan influir por ellas y logran confinar a las bestias sin que haya ninguna baja en ellas. En la ciudad, Kal y Zod mantienen una conversación sobre que, si tanto asco le tiene Kal-El a Zod, todavía no entiende porque esta en Nuevo Kripton. En ese momento aparece un soldado de Zod para decirle que hay una rebelión del clan trabajador (sirvientes), los cuales han tomado un edificio del clan artístico y han tomado rehenes. Al llegar allí, descubren que una parte de ese clan ha robado una de las nuevas armas del general Zod y quieren que sus demandas sean escuchadas. La única petición que tienen es que sean tratados igual que cualquier ciudadano de Nuevo Krypton. Zod piensa en darle la difícil situación a Kal, pero antes, Gor, el maníaco que asesino a los policías en Metrópolis, ha actuado primero y tiene a una treintena de Kryptonianos apuntándolos con las nuevas armas del General Zod con instrucciones de que, si en un determinado tiempo el arma robada no es devuelta y los rehenes no son liberados, tiene el permiso del general para hacer uso de la fuerza.

VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Kal esta tomando posiciones. Su liderazgo sorprende hasta a Zod y él mismo sabe que es odiado por Superman y por eso trata de ponerle en los mayores aprietos posibles, de los cuales Superman sale airoso y mostrándose como un líder con fuertes convicciones éticas. El trasfondo de Nuevo Krypton también es interesante con la aparición del sentimiento de igualdad del clan trabajador en busca de sus derechos.
DIBUJO (GENIAL): Siguen siendo maravillosos los dibujos en este número, tanto primeros planos como las grandes viñetas: color, expresión movimiento... todo. Gran despliegue de colorido y majestuosidad en el dibujo de la ciudad de Kandor, más concretamente en la zona del clan artístico.
PORTADA (BUENA): Gary Frank y Anderson se encargan de la portada de este número. Es una portada correcta que sirve perfectamente para indicarnos el poder que esta teniendo la milicia dentro de la ciudad de Nuevo Krypton. La postura de Kal no es muy natural pero en conjunto es un dibujo muy bueno.

martes, 14 de abril de 2009

Justice League of America #30 (Abril 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Dwayne McDuffie
Dibujante: Jose Luis (Portada: Shane Davis/Sinclair)

NUEVA REBELION LUNAR

En la Atalaya, la JLA ha reducido al Shadow Cabinet. Tras esto le preguntan a Hawkman que les cuente lo que tenía que decirles sobre Shadow Thief. Carter les cuenta que ese enemigo común ahora se ha vuelto más poderoso que nunca y es capaz de manipular las sombras de quien se le antoje. Sin tiempo para acabar su discurso, Shadow Thief aparece detrás de Cárter para decirles que, además, puede viajar a cualquier lugar gracias a que se puede alojar en cualquier sombra y así evitar cualquier método de defensa o de detección. Instantáneamente crea de las sombras de la LJA y de Shadow Cabinet su propio ejército. La pelea comienza y parece que todo está muy igualado. De pronto, gracias a un portal, aparece en la pelea el resto del Shadow Cabinet, Batman, Firestorm y la Doctora Light. Gracias a ella y a los restos mortales de su marido, crea de su propio cuerpo un gran destello de luz, que utiliza para hacer desaparecer las sombras enemigas, destruir el traje de Shadow Thief y dejarlo indefenso sin capacidad de manipular las sombras. Aún así, Shadow Thief dice que su misión está ya completada, que su sacrificio está en progreso. Superman descubre que una sombra, más concretamente la sombra de la Luna, se dirige directamente a colisionar contra la Tierra. Sin muchas alternativas debido a la proximidad de la sombra en colisionar con la Tierra, Superman se lanza hacia la sombra incrementando su masa y su velocidad para poder destrozarla. Tras un inmenso estallido al colisionar, lo consigue. Tras restablecerse las comunicaciones en la Atalaya, rápidamente el Shadow Cabinet decide marcharse sin explicar nada a la JLA de su misión allí. Más tarde, en algún lugar del Himalaya, Icon está hablando con su jefe, Dharma. Éste le está diciendo que su plan se ha cumplido, que han recuperado el transmisor que le permitía a Shadow Thief mantenerse escondido en las sombras y teletransportarse a su antojo, la recuperación de los poderes de la doctora Light y, gracias a eso y a todos los acontecimientos por llegar (Final Crisis), podrá utilizarlos en su beneficio.

VALORACIÓN

HISTORIA (MALA): Ni pies ni cabeza, al final, la trama sigue estando metida con calzador. Apariciones de personajes de la nada, peleas absurdas, desapariciones y apariciones más absurdas todavía y la cosas es que la trama no ha terminado todavía, pero el siguiente número es en el que la trinidad (Superman, Batman y Wonder Woman) deja la JLA. ¿Cómo acabara este arco? Al menos hasta el numero 32 no lo sabremos.
DIBUJO (MUY BUENO): ¡¿¡¿Quién le iba a decir al tal Jose Luis que sería dibujante de la JLA y no le dejarían ponerle su apellido?!?! Bueno, fuera bromas, la verdad es que el dibujo de este número es bastante bueno, sobre todo los primeros planos de los personajes están muy bien logrados, aunque quizá en expresividad no tanto. Creo sinceramente que Jose Luis merece que le pongan el apellido.
PORTADA (GENIAL) Gran trabajo el de la portada, personajes muy bien definidos y con gran expresividad cada uno de ellos, incluso no viéndose las caras a la mayoría. Muy simple en la estructura del dibujo ya que solo son los héroes, sus sombras y unos rayos, pero el conjunto de la ilustración está muy bien conseguido.

martes, 7 de abril de 2009

Superman #686 (Mayo 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: James Robinson
Dibujo: Renato Guedes (Portada: Andrew Robinson)

AYER Y MAÑANA

En Metrópolis la gente mira al cielo y ve una figura surcando el horizonte, en un primer momento lo confunden con Superman, pero no, es Mon–El. Mucho antes Superman habla con Mon- El sobre el tiempo que ha estado dentro de la Zona Fantasma y lo que hará a partir de ahora fuera de ella. Superman le pide si puede hacerse cargo de Metrópolis mientras él esta fuera, lo cual sorprende a su amigo. Después Superman se dirige a la acería de Steel. Allí el hombre de acero le pide a su amigo que observe a su amigo Mon–El y a la ciudad de Metrópolis. Además le pide que vuelva a enfundarse su armadura de acero para proteger la ciudad igual de bien que cuando él “murió”. Steel le dice que tiene su palabra. En la cima del edificio del Planet, Jimmy Olsen está esperando a Superman, pero en su lugar aparece Mon-El, que le dice que Superman no ha podido venir y que él esta allí para darle un reloj transmisor perceptible por el oído del Daxamita. Superman también fue a hablar con el Guardián para decirle que necesitaba su ayuda ahora que se iba de la ciudad. La necesita para que un amigo tenga una identidad secreta, a cambio tendrá a una persona que luchará por los mismos ideales que tienen ellos. Más tarde en Metrópolis, Mon- El se enfrenta a un viejo enemigo de Superman, Rampage. Mon-El lucha contra ella y consigue vencerla elevándola al cielo y luego dejándola caer al suelo de Metrópolis. Tras esto enseguida llegan al lugar de la batalla el Guardián y Steel. Ambos le dicen a Mon-El que Superman ya les ha hablado de él. El Guardián espera que Mon-El sea una ayuda venida del cielo para luchar contra el crimen. Más tarde en el cuartel general de la policía de Metrópolis, el Guardián esta presentando a un nuevo miembro de la plantilla, un inglés de la Interpol que se llama Jonathan Kent.


VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Más que nada esta historia viene a presentar quienes son los nuevos héroes que se encargarán de proteger la ciudad de Metrópolis en ausencia de Superman. Los encargados serán Steel, Guardián y Mon-El. Hay un guiño nostálgico del guionista en incluir a la villana Rampage, ya que fue uno de los primeros enemigos de Superman de la era de John Byrne.
DIBUJO (MUY BUENO): Guedes en cada número mejora su trazo, su estilo y su definición. Tengo que admitir que en la saga de Superman contra Atlas no me gustaron mucho sus dibujos debido a que sus posturas carecían de movimiento, pero rectificar es de sabios, desde entonces en cada nueva viñeta las posturas, caras y movimientos tienen una gran precisión y una gran sensación de movimiento.
PORTADA (REGULAR) Quizá un poco rara para mi gusto con demasiado negro en la ilustración. Creo que el dibujo es muy pobre para presentar al nuevo protector de Metrópolis.