SUPERMANJAVIOLIVARES, EL BLOG

Galería de portadas de todos los cómics de Superman y relacionados, con resúmenes, anotaciones y comentarios de aquellos que considere oportunos. Más información en www.supermanjaviolivares.com.

martes, 31 de marzo de 2009

Supergirl #39 (Mayo 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Sterling Gates
Dibujo: Jamal Igle y Talent Cadwell (Portada: Joshua Middleton)

¿QUIÉN ES SUPERWOMAN? PARTE III: EL TIEMPO CORRE

En el piso de la exnovia de Reactrón, Superwoman y Reactrón mantienen una conversación en la que Superwoman le dice que el general Lane le ha dado dos órdenes: la primera, la de eliminar a su exnovia, y la segunda, que parezca un accidente. Tras hacer explotar el piso imitando una fuga de gas y asesinar a la chica, Superwoman lleva a Reactrón a la base militar del general Lane. Mientras tanto, Kara se pone en contacto con Lana Lang para pedirle ayuda para encontrar a Reactrón. Lana le dice que Reactrón tenía una exnovia y le dice el emplazamiento de la vivienda de la misma. Cuando Supergirl llega al apartamento ya es demasiado tarde, el lugar está en ruinas y la policía científica ya está estudiando la escena del crimen. Más tarde, en la vivienda de Lana, Kara se comunica con su madre para decirle que todavía no ha encontrado a Reactrón. Su madre le responde que está muy decepcionada y que no se le ocurra volver a New Krypton sin el asesino de su padre. Kara le habla de una nueva kryptoniana que se ha interpuesto en su camino. Alura, al saberlo, le dice que también quiere a esa kryptoniana en New Krypton. En el cuartel militar del general Lane la nueva misión de Reactrón y Superwoman es encargarse de Supergirl. En Metrópolis, el policía encargado del caso de la muerte del Agente Libertad, gracias a la tecnología del traje que llevaba en el momento de su asesinato, ha descubierto quién fue su asesino y llama a Superman para hablar con él. En su lugar aparece Supergirl diciéndole al policía que su primo no podía venir y lo ha hecho ella por él. El policía, reticente, le muestra la foto del asesino del Agente Libertad y en ella aparece la cara de Superwoman. El policía le pregunta si esa mujer es parte de su familia o la conoce. Kara, sorprendida, le dice que no sabe quién es, que en un tiempo fue su amiga pero ahora ya no. Justo en ese momento aparece el general Lane para decir que son demasiadas coincidencias. También dice que hablará más tarde con el comisario por estar hablando con una alienígena ilegal. El general Lane muestra a Supergirl una foto en la que Superwoman esta llevando a Reactrón por el cielo de Metrópolis. Supergirl, indignada, le dice que si ahora Superwoman está comunicada con Reactrón es el momento de encontrarse con ellos.

VALORACIÓN

HISTORIA (REGULAR): La historia sigue sin muchos cambios en cuanto a revelación de la identidad de Superwoman, lo que posiblemente sea en el siguiente número. Un número de transición, que la verdad no aporta ni descubre nada nuevo.
DIBUJO (MUY BUENO): Número realizado por dos dibujantes. La mayoría del número, realizada por Jamal Igle, es excelente, resaltando sobre todo las expresiones faciales de los personajes y lo cuidado de los detalles. A finales del número hay algunas páginas realizadas por Talent Cadwell en las que el dibujo es más comiquero, no tan realista, pero que no desentona con el trabajo hecho por Igle ya que los dibujos también son muy buenos.
PORTADA (BUENA): Buen dibujo de la cara de Reactrón en el que se refleja la figura de Superwoman en la máscara. Un buen dibujo relacionado con el interior del cómic.

lunes, 23 de marzo de 2009

Superman/Batman #56 (Mayo 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Michael Green y Mike Johnson
Dibujante: Rags Morales

SUPERBAT: CONCLUSIÓN

Batman esta delante del sol recargando sus nuevas habilidades, tras esto se dirige nuevamente hacia la Tierra para seguir luchando contra el crimen sin descanso. Sin esperárselo recibe un fuerte puñetazo que lo manda directo hacia la luna. Deduce con acierto que por la fuerza del golpe debe ser Wonder Woman. Tras ella aparece el resto de la LJA. Wonder Woman le dice a Batman que tiene que ir con ellos para ver cómo solucionan el problema de sus nuevos poderes, por las buenas o por las malas. Mientras tanto Superman está en el bar Oblivion, una dimensión de bolsillo en la Tierra donde se reúnen los seres mágicos. Allí, Superman y Zatanna encuentran a una vieja a la que hablan del amuleto de Cawdor, esa viejecita le muestra el amuleto. Zatanna descubre que es un amuleto parasitario que roba la energía de quien lo tiene, .tras recitar un encantamiento Banshee sale del cuerpo de la vieja y desaparece. La vieja recupera su estado normal y vuelve a ser la dama joven que apareció con el tatuaje en el cuello tras el enfrentamiento con Banshee en el museo. Descubren que el amuleto concede los deseos pero que siempre tienen un lado malo que acaba por imponerse. En el espacio, Batman está luchando contra toda la LJA, Batman sabe que sus amigos no están luchando con todas sus fuerzas pero él no va tener tantas restricciones y gracias a sus estrategias va reduciendo poco a poco a cada uno de ellos. Cuando llega Supergir, le dice que no van a pegarle más pero que tampoco pueden dejar que haga lo que quiera. De pronto, Batman escucha en su cabeza la voz de sus padres diciéndole que haga caso a Kara y que él no tiene la culpa de todo lo malo que pasa en el mundo. Despues de escuchar las voces se dirige al origen de las mismas. Se dirige al callejón fatídico donde murieron sus padres. Allí los encuentra vivos y diciéndole que han vuelto gracias a que él ha eliminado todo el mal del mundo. Cuando Batman los abraza se evaporan de sus brazos y cae de rodillas al suelo ya que sus padres se han vuelto a ir. En ese mismo instante aparece Superman diciéndole que no estará nunca solo, ya que él y sus amigos estarán siempre con él. Batman le responde que no le devolverá sus poderes ya que él pasa la mitad de su tiempo intentando ser un humano normal y hace que mucha gente sufra. Superman le contesta que la persona que está sufriendo más ahora es el propio Batman. Éste le responde con un puñetazo, una patada y el robo del amuleto de Cawdor. Ya con el amuleto en su poder lo rompe y le dice a Superman que vaya a su casa con su esposa que el mundo estará a salvo con Batman en el cielo. Tras esto Superman susurra el nombre de Zatanna y esta aparece por sorpresa con otro amuleto de Cawdor que clava en Batman y recita el sortilegio para revertir el hechizo. Tras esto Batman aparece en el suelo y Superman en el cielo descubriendo su “S” roja en el pecho. Todo había sido una ilusión en el cerebro de Batman para poder hacerlo caer en una trampa ya que el amuleto había influido negativamente en su mente.

VALORACIÓN

HISTORIA (REGULAR): La historia ha ido de más a menos, de un más flojito a un mal regulero. Han intentado darle un giro diferente a una historia muy usada como es que Superman se quede sin poderes y Batman tenga los de Superman. La historia se queda un poco floja e inconsistente, de todas maneras es recomendable su lectura.
DIBUJO (MUY BUENO): Lo mejor de la serie. Gran definición de todos los personajes creándoles los matices justos para darles unos buenos toques de personalidad tanto al superhéroe como para saber que son obra de Rags Morales. Un acierto.
PORTADA (BUENA): La serie no ha brillado por sus grandes portadas, ésta, como todas las demás, cumple la función: representar el interior del cómic.

domingo, 22 de marzo de 2009

Action Comics #875 (Mayo 2009)

Guión: Greg Rucka
Dibujo: Eddy Barrows, Ruy José y Julio Ferreira (Portada de Andrew Robertson)

THE SLEEPERS: PRIMERA PARTE

En Australia, un empresario es atacado por dos enmascarados con armaduras (Nightwing y Flamebird). El empresario se revela superpoderoso, de naturaleza kryptoniana. Pero los dos enmascarados también esconden su auténtica naturaleza kryptoniana, y al final entre los dos logran reducir al empresario y encerrarlo dentro de una extraña pistola.
En New Krypton, Alura habla con Zod. Le informa que su jefa de seguridad, Thara Ak Var, lleva semanas desaparecidas. Zod va a ver a Ursa, que está viendo proyecciones de cómo Chris Kent era torturado en la zona fantasma . Zod le pregunta si recuerda a los padres de Thara, y ella responde que recuerda cómo murieron.
Nightwing y Flamebird están en la Fortaleza de la Soledad. Descargan el proyector de la zona (eso era la pistola) y dejan encerrado al kryptoniano con el que habían luchado, que resulta llamarse Tor-An. Descubrimos que Flamebird es Thara Ak Var, y Nightwing es Chris Kent, ahora hecho un adolescente. Thara observa en los cristales-pantalla seis nombres y rostros de algo que se llaman los "sleepers". Tor-An era uno de ellos, pero quedan cinco más: Jax-Ur, Nadira Va-Dim, Az-Rel, Quex-Ul y Car-Vex. Encerrarlos a todos es el objetivo de Nightwing y Flamebird, aunque aún no sabemos por qué.
De pronto, Chris empieza a transformarse. Está creciendo apresuradamente, era un niño en la zona pero se transformó en adolescente al salir y ahora, de nuevo, crece hasta hacerse un hombre. Thara lo coge en brazos (Chris está debilitado por la transformación) y en ese momento Ursa irrumpe en la Fortaleza para ejecutarlos...

VALORACIÓN

HISTORIA (GENIAL): Si buscas aventuras de Superman, esta ya no es (al menos de momento) tu colección. Pero si buscas una historia estupenda, quédate. Las aventuras de Nightwing y Flamebird prometen mucho después de este fantástico comenzar, con sus identidades reveladas (la de Chris es una sorpresa que no me esperaba) y su misión y enemigos bien definidos. Action Comics echará de menos al Hombre de Acero, pero sin duda se queda en buenas manos: Nighwing, Flamebird, y Greg Rucka.
DIBUJO (GENIAL): No se le puede poner ni una pega al dibujo de Eddy Barrows. Cuerpos bien definidos, expresiones claras, posturas dinámicas, buen diseño de acción y construcción de páginas... Un trabajo impecable para esta historia que arranca como un Fórmula 1.
PORTADA (MUY BUENA): Lo que menos me gusta de este cómic es la portada de Robertson. Está bien dibujada pero no me llama demasiado la atención. Sin duda el trabajo interior y su historia la superan con creces.

martes, 17 de marzo de 2009

World of New Krypton #1 (Mayo 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guion: James Robinson y Greg Rucka
Dibujo: Pete Woods (Portada: Gary Frank)

WORLD OF NEW KRYPTON #1 (NEW KRYPTON PARTE 16)

Tras despedirse de Lois, Superman surca el espacio dirigiendose a New Krypton. Ya allí le dicen que el general Zod le esta esperando, pero Superman contesta que su familia va primero y que el general puede esperar. La primera visita es a su tía Alura. Mantienen una conversación donde ambos entierran el hacha de guerra, Alura está muy contenta de que su sobrino haya decidido olvidar su pasado en la Tierra y haya decidido volver y unirse a su verdadera familia. Kal le pide ayuda a su tía para encontrar su sitio en New Krypton, piensa que el conocimiento que tiene del manejo de sus poderes puede servirles de ayuda a los demás. Alura le dice a Kal que como ciudadano tiene que elegir al tipo de asociación kryptoniana a la que va representar y le aconseja que vaya a ver al general Zod para pedirle consejo, pero le pide también que esa visita no acabe en una confrontación como la ultima vez que se vieron. Alura, más tarde, le presenta a Tyr Van, un sirviente de la familia. Alura le dice que él le enseñará todo lo que debe saber de su nueva ciudad y cualquier otra duda que le surja. Tyr le enseña a Kal que la sociedad Kryptoniana esta formada por varias asociaciones: la científica, la artística y la militar y según su indumentaria se les puede distinguir perfectamente. Tyr le dice que él pertenece a una asociación que se encarga de servir a las demás, esta revelación sorprende a Kal ya que no entiende que exista un grupo de personas para servir a los demás, le recuerda a la esclavitud, pero Tyr le dice que siempre ha sido así y que él es muy feliz con el rol que desempeña. Kal, al poco rato se da cuenta que esta siendo seguido por militares, enseguida va en busca de su encuentro y les dice que es el momento de ver a Zod. Llega a lo que parece ser el lugar de entrenamiento de los militares de Krypton. Al llegar allí le dicen que el General Zod está ocupado y no puede verle, y Superman desafía a los militares de allí diciéndoles que eso mismo se lo diga Zod en persona. Cuando de pronto oye un gruñido a sus espaldas, es Non, que ataca a Superman sin mediar palabra, mientras tanto los militares alientan a Non para que le rompa la cara a Superman, pero nada más lejos de la realidad, en dos puñetazos Superman se deshace de Non con extrema facilidad. Superman les dice que no estén tan confiados con sus poderes y que crea que son iguales a él ya que él ha tenido toda una vida para perfeccionarlos y es un especialista en el dominio de ellos. Justo en ese momento aparece Zod diciendo que sería de gran ayuda ese dominio para la defensa de New Krypton. Zod le dice a Superman que han sido rivales pero que no tienen porque ser enemigos. De vuelta a ver a su tía, Kal le dice que la sociedad de Kandor está mal estructurada si hay diferencias sociales entre unos y otros. Alura le responde que es así en New Krypton, que tal vez en la Tierra fuera de otra manera pero que ahora está con los suyos y debe aceptar vivir de esa manera y elegir una asociación a la que pertenecer. La imagen siguiente es la de Superman vestido con un traje militar siendo felicitado por Zod, diciéndole: “Bienvenido al ejército, comandante El”.
VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Vemos el comienzo de la adaptación de la vida de Superman con su gente, no exenta ya de grandes diferencias con los aspectos éticos del superhéroe con la sociedad que le rodea. Gracias a su apellido y al dominio de sus poderes, su nivel en la sociedad kryptoniana es muy alto, pero eso no le descentrará de los principales objetivos de su misión: desenmascarar a Zod, ayudar a los suyos y encontrar el paradero de Chris. Además, poco a poco se nos van enseñando detalles de lo fascinante que es la sociedad kryptoniana y sus diferencias y similitudes con la terráquea.
DIBUJO (GENIAL): Un grandísimo trabajo de Woods. Los dibujos de la sociedad Kryptoniana son impresionantes, los fondos en los que se desarrolla la acción definidos al detalle y los primeros planos de los personajes son perfectos. Un dibujo genial.
PORTADA (OBRA MAESTRA): Gary Frank se sale en esta ilustración, desprende majestuosidad por todos los lados, quizá la cara de Superman no sea la que más nos recuerde a Chris Reeve, pero aún así es perfecta por definición y expresión corporal. En cuanto al fondo es impresionante, vemos una ciudad quizá con matices antiguos pero que en ningún momento pensaríamos que pertenece a una ciudad vieja ya que radia modernidad. Un dibujo simplemente perfecto.

viernes, 13 de marzo de 2009

Superman/Batman #55 (Febrero 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Michael Green y Mike Johnson
Dibujante: Rags Morales

SUPERBAT: PARTE III

Una ambulancia corre hacia el hospital de Metrópolis, dentro está Clark con una herida de bala en el pecho, acompañado por su esposa, la cual está sufriendo y preguntándose por qué aún sin poderes no pueden llevar una vida normal como matrimonio. Mientras Clark esta lleno de tubos en el hospital Batman está combatiendo el crimen por todo el mundo sin descanso, pero con la particularidad de que todo lo hace bajo la luz de las estrellas, nunca bajo el sol. Más tarde, en la Atalaya, Clark se recupera rápidamente gracias a la magia de Zatanna y la tecnología de la estación espacial. Clark les da las gracias y les dice que no se preocupen por él y pregunta a sus amigos de la LJA cómo está Batman. Estos le responden que no lo saben, ya que últimamente no contesta a las llamadas de la LJA, están preocupados de cómo la adquisición de los poderes de Superman haya podido afectar a su mente. Justo en ese momento aparece Batman. Éste les dice a sus compañeros que no le han afectado en nada los poderes de Superman, que a partir de ahora él trabajara solo, que tiene un gran poder y que no va descansar hasta que el crimen desaparezca de la Tierra. Él se encargará de hacerlo por la noche y que la LJA lo hará por el día a la vez que buscan a Banshee. Más tarde en Gotham, Catwoman está robando una estatuilla de una gata de gran valor en una casa, cuando de pronto escucha una voz que dice: “Deja eso, Catwoman”. Al instante reconoce que es la voz de Batman. Catwoman le dice que un robo en la casa de un traficante de drogas no hará daño a nadie. Batman responde cogiéndola del cuello diciéndole que irá a prisión, y ella responde con un arañazo en el pecho que hace que Batman grite de dolor y la lance contra la pared. Justo en ese momento aparece Nightwing dándole una patada en la cara a Batman. Nightwing le dice que está fuera de control con esos nuevos poderes y que va a detenerlo. La pelea comienza, Nightwing es ágil y esquiva varios ataques de Batman pero no tiene posibilidad alguna, en dos golpes de Batman, Nightwing cae derrotado.

Batman le dice a su amigo que otro golpe suyo lo mataría. Batman lleva a Nightwing a la Batcueva y le dice a Nightwing que les diga a los demás que no intenten detenerle. En la Batcueva, Alfred intenta curar las heridas de Nightwing y habla con Superman, Zatanna y Robin. Les dice que no sabe si algún día podrá perdonar a Bruce por lo que acaba de hacer. Superman defiende a Bruce diciéndole que no es dueño de sus actos ya que está bajo la influencia de la magia de Banshee. Mientras tanto, Robin utiliza la Batcomputadora para buscar los posibles escondrijos de Banshee, ya que los tres superhéroes deciden ir a buscarla para revertir el hechizo.

VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Bueno, a Batman ya se le ha ido la cabeza y no se sabe cuál va ser el límite de su demencia. Totalmente viciado por los poderes de Superman, tiene la obsesión de estar en todos los lados combatiendo el crimen. Está perdiendo un poco de fuerza la historia ya que solo se ha centrado en Batman y Superman es un mero espectador que simplemente está triste por la pérdida de sus poderes.
DIBUJO (MUY BUENO): A lo largo de la serie llevo diciendo que me está gustando mucho el dibujo, definiciones y colores. Sobre todo con los personajes, en su manera de dibujarlos y de definir sus posturas y expresión corporal, ha hecho que se haya creado un estilo claro bastante reconocible al lector. Excelente trabajo de expresión el realizado con Batman.
PORTADA (BUENA): Cumple con el interior del cómic. Las caras están más o menos bien definidas exceptuando la de Zatanna que parece un melón rosa con pendientes.