SUPERMANJAVIOLIVARES, EL BLOG

Galería de portadas de todos los cómics de Superman y relacionados, con resúmenes, anotaciones y comentarios de aquellos que considere oportunos. Más información en www.supermanjaviolivares.com.

sábado, 28 de febrero de 2009

Superman #685 (Abril 2009)

Guión: James Robinson
Dibujo: Javier Pina (portada de Alex Ross)

EL LARGO ADIÓS

Lois llega a la Fortaleza a tiempo para ver cómo Mon-El está muriéndose en los brazos de Clark, que no sabe qué hacer. A supervelocidad, Superman intenta desesperadamente encontrar algo en su laboratorio para curarlo, cuando de pronto ve una botellita con el símbolo de la Legión y un nota que dice "Mon-El, bébeme." Clark se lo da a su amigo, que se cura del envenenamiento por plomo definitivamente.
Más tarde, Clark le explica a Lois y a su madre que debe decidir algo importante. Tiene que marcharse a vivir a Kandor para poder, desde dentro, desenmascarar las intenciones de Zod y ver qué sucede con su tía Alura. No quiere dejarlas, y sabe que el mundo le verá como a un traidor que los abandona ahora, pero cree que así puede ayudar a su gente. Clark pedirá a Mon-El que cuide de Metropolis en su ausencia. Lois acepta que su marido se vaya, se despide de él con un beso, le pide que tenga cuidado... y que vuelva pronto con ella.

ORÍGENES Y PROFECÍAS

Mon-El va a la granja Kent a ver a Ma. Le explica que ahora él va a cuidar de Metropolis y que realmente no desea volver a su propio mundo, del que apenas se acuerda. Oráculo preparará los papeles y una cuenta bancaria para el chico, para que comience una vida humana con una identidad secreta. Ma entiende enseguida lo que el chico le está pidiendo, y ella le dice que si va a ser un Kent, ahora mismo hay un nombre que nadie está usando...
Metropolis, un edificio de apartamentos. Mon-El, con ropa de persona, conoce a una vecina que le da la bienvenida. Se llama Sandra. Él dice que se mudó ayer y se presenta como Jonathan Kent.
Scar, el guardián del universo, lee en el Libro Negro muchas de las hazañas y aventuras que va a vivir Mon-El (lo vemos enfrentarse a Atlas y a Sodam Yat), y dice que al final no servirá de nada.

VALORACIÓN

HISTORIA (MUY BUENA): Bueno, esto es el fin. En este número, Superman dice adiós. A partir del mes que viene, Action Comics estará protagonizada por Nightwing y Flamebird; y Superman, por Mon-El. Superman estará en World of Krypton, mientras que en breve comenzará Secret Origins. No sé aún si en este blog daremos cobertura a las aventuras de Action y Superman en las que no aparecerá el Hombre de Acero, pero lo que está claro, es que esta despedida ha estado bien. Especialmente por la parte de Orígenes y Profecías, presentando al nuevo Jonathan Kent. Esto, aunque totalmente previsible, me ha encantado.
DIBUJO (BUENO): No hay nada a destacar, algunos fondos son muy pobres y en las primeras páginas Superman parece gordo y muy joven. Pero a medida que avanza, se va cogiendo, y el resultado final es suficientemente satisfactorio.
PORTADA (OBRA MAESTRA): Aunque no tiene nada que ver directamente con el interior, sí que evoca a Jonathan Kent, que se vuelve a convertir en protagonista de esta historia, como recuerdo de Clark y como nueva identidad de Mon-El. Además, el dibujo es tan bueno que lo dice todo.

martes, 24 de febrero de 2009

Legion of Three Worlds #3 (de 5, Abril 2009)

Guión: Geoff Johns
Dibujo: George Pérez y Scott Koblish

LA LEGIÓN DE TRES MUNDOS: LIBRO 3

En Oa, Mon-El y Shadow Lass convencen a Sodam Yat de que se una a su lucha contra la LSV liderada por Superboy Prime. Sodam pronuncia un juramento de los GL ligeramente distinto, y se une a ellos.

Mientras, en Metropolis, los superhéroes y los supervillanos mantienen una dura lucha. Superman se lleva al cielo a Superboy Prime, intenta hacer que recuerde que es Clark, a su familia y amigos, pero solo consigue enfurecerlo. Prime agujerea la mano de Superman con su visión calorífica. Después ordena a todos los villanos con poderes de fuego que quemen las estatuas de la Legión, pero al poco aparece Superman de nuevo, diciendo que "ha traído ayuda", y entra en escena la Legión de los otros dos mundos paralelos.

Brainiac 5 (uno de ellos, el más adulto) explica que su plan consta de tres fases: una era traer a esas dos legiones de mundos paralelos; la segunda tiene que ver con los legionarios con poderes basados en la electricidad. Ante eso, los legionarios se teletransportan al cuartel para seguir con el plan, excepto Wildfire, Polar Boy y Dawnstar, que están en Smallville del siglo XX y de la Tierra de Superman, pero no por él, sino para recoger un cabello de Lex Luthor. Lo consiguen...

De vuelta en el cuartel de la Legión, los miembros notan las sutiles diferencias entre ellos (uniformes, pronunciaciones distintas para sus mismos mundos, poderes iguales pero con alguna variedad...). La sorpresa llega cuando Brainy explica a XS que es prima de Bart y nieta de Barry Allen, y que al desaparecer Barry, Zoom fue a por ellos, que tuvieron que usar la cinta cósmica para esconderse en otro mundo. Zoom destruyó la cinta y casi los mató, y la explosión hizo también que la Legión de tres mundos distintos confluyera en uno perdido. Después, los tres Brainiacs diseñaron el traje de Starman como mapa y portal a todas las tierras del multiverso. Brainy le dice a XS que como miembro que ella es de la familia Flash... necesita que corra en la cinta. XS lo hace, ayudada por Light Lass, y al llegar a la velocidad de la luz recargan la cinta con energía...

Mientras, Superboy Prime estaba siendo contenido por Sodam Yat, recién incorporado al combate. Pero al escuchar lo que ocurre en el cuartel de la Legión, le entra el pánico y va volando a toda prisa para evitarlo.

Tarde. Porque de la cinta sale alguien entre la luz. Brainiac le lanza un anillo que no es de la Legión. Del anillo sale un traje de Kid Flash, y veremos a Bart Allen aparecer para enfrentarse a un asustado Superboy Prime...

VALORACIÓN

GUIÓN (OBRA MASTRA): Tras la lectura de la Crisis Final, Legion of Three Worlds aún parece mejor. Pero es que lo es, completamente. La historia es igual de compleja pero se puede seguir perfectamente, la acción es constante, los diálogos divertidos, los personajes perfectamente diferentes... Esto es una master class de cómo debe hacerse una crisis, y un cómic en general. Bueno hasta decir basta.
DIBUJO (OBRA MAESTRA TOTAL Y ABSOLUTA): Permitidme la broma con esta calificación, pero es que me niego a considerar el trabajo de Pérez SOLO como OBRA MAESTRA. No, es mucho más. No se pierde detalle, hay páginas con más de 40 personajes, fondos, rayos, golpes, y todo perfecto. No se puede dibujar mejor, puedes perderte varios minutos en observar una página. Y eso, señores, es lo mejor que puede decirse de un artista.
PORTADA PERSONAJE (GENIAL): Y no le doy la máxima porque el azul del fondo me mata, pero es un dibujo formidable, con Cosmic Boy en primer plano y los otros dos Cosmic Boy uno en cada una de sus manos. Bestial, y luego lo mejor es cuando abres el cuaderno...

viernes, 20 de febrero de 2009

Supergirl #38 (Abril 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Sterling Gates
Dibujante: Jamal Igle (Portada: Joshua Middleton)

¿QUIÉN ES SUPERWOMAN? PARTE II: CHOQUE

La pelea entre Supergirl y Superwoman se recrudece. Kara pelea con todas sus fuerzas pero Superwoman es un rival muy poderoso y es derrotada. Kara inconsciente, es abandonada por Superwoman, mientras, ésta recibe una orden de ir a buscar a alguien. En Metrópolis, el cuerpo de Agente Libertad está a punto para realizársele la autopsia, cuando de pronto irrumpe la general Lucy Lane que tiene una orden sobre los derechos del cadáver y se lo lleva sin mediar palabra del hospital de Metrópolis. En el Daily Planet, Cat Grant se hace eco de que las Naciones Unidas han expulsado de la Tierra a todos los Kryptonianos excepto a Superman. Al llegar a su escritorio se da cuenta que ha recibido un paquete, en él hay una muñeca de Supergirl de trapo. Cat, indignada por el presente, lo tira a la basura sin darle importancia. En otra parte, Lana esta viendo la tele cuando de pronto oye unos golpes en la ventana; es Kara, que nada más entrar se derrumba debido a las heridas producidas por la batalla con Superwoman. Mientras tanto, Reactrón ha ido a visitar a su antigua pareja con la intención de arreglar las cosas pero nada mas lejos de la realidad, su intención es de hacer pagarle que lo haya abandonado. Tras transformarse en Reactrón, justo antes de atacar a su pareja aparece, destruyendo la pared de la cocina, Superwoman. La batalla entre los dos comienza y Superwoman acorrala a Reactrón contra la pared pero éste utiliza su rayo de Kryptonita dorada en el cuerpo de Superwoman. Tras el impacto, Reactrón cree haber vencido, pero tras desaparecer el humo, Superwoman no tiene ningún rasguño. Reactron se pregunta cómo puede ser que su cuerpo kryptoniano haya aguantado la Kryptonita dorada. Superwoman le responde en tono burlón: “¿Qué te hace pensar que soy Kryptoniana?”

VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Este es un número en el que pasan muy pocas cosas, y las que pasan están centradas principalmente en la identidad no revelada de Superwoman. De todas maneras es un número interesante ya que poco a poco se están esclareciendo datos de ésta metahumana tan poderosa.
DIBUJO (MUY BUENO): Me gusta muchísimo el dibujo que está haciendo Jamal Igle, sus dibujos son realistas y bien definidos, quizás los colores en algunas viñetas están subidos de tono, pero en general el dibujo es muy bueno.
PORTADA (BUENA): Portada muy bonita que me llama la atención por lo bien que está dibujada la cara de Superwoman y lo raro que es el dibujo de Supergirl, éste parece que no tiene nada que ver con el dibujo de Superwoman, ya que son dos dibujos muy diferentes. Parece que sea una portada hecha por dos dibujantes.

domingo, 15 de febrero de 2009

Action Comics #874 (Abril 2009)

Guión: James Robinson
Dibujo: Pablo Raimondi y Walden Wong (portada de Aarin Lopresti)

DESCONFIANZA

Superman enloquece de ira y de asombro al ver el desfile militar liderado por Zod. Varios soldados deben reducirlo, mientras Superman grita que todos se han vuelto locos por adorar a ese monstruo como un héroe. Zod dice que ha cambiado, e incluso cuenta con el apoyo incondicional de Alura, que argumenta que Zod ya pagó por su crimen, y que lo que deberían preguntarse es si no sería un héroe de haber logrado sus objetivos. Clark se marcha, desconcertado.
Vemos a Luhor y al General Lane en un hangar secreto, estudiando la recién adquirida nave de Brainiac.
Lois ve a Superman en la terraza, pensativo. Clark le dice que necesita pensar, y la coge en brazos y se va volando con ella a la Fortaleza. Mientras, las Naciones Unidas han declarado que todos los kryptonianos salvo Superman deben abandonar la Tierra. Nightwing y Flamebird escuchan la noticia desde una azotea.
Superman llega a la Fortaleza con Lois, y allí escucha una voz que le pide ayuda. Es Mon-El, que le pide que le saque de la zona fantasma, ya que está siendo absorbida por una extraña nada y pronto desaparecerá. Mon-El sabe que morirá fuera de la zona por su envenenamiento por plomo, pero asegura preferir morir fuera, con su amigo, que allí dentro como un fantasma. Superman tira de él y lo saca en el último momento, cuando la zona desaparece. Mon-El queda e sus brazos, tirado, y dice que ya puede morir como hombre.

VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): No hay gran espectacularidad, la trama no es arrebatadora, pero sí correcta. En dos semanas, en el Superman #685, concluirá esta historia que servirá como introducción y nexo al futuro devenir de las aventuras de Superman, que se marchará al espacio. Ya sabemos que Action Comics quedará protagonizada por Nightwing y Flamebird, y que comenzará World of New Krypton, así que prometen ser tiempos... extraños para Superman.
DIBUJO (MUY BUENO): Daré esta nota pese a que hay algunos dibujos realmente malos, pero otras páginas están muy correctamente realizadas y algunos dibujos concretos incluso sorprenden. Así que, para mí, este es un buen debut de un desconocido para mí como es Raimondi.
PORTADA (BUENA): Totalmente procedente con la historia, Superman está muy bien, pero en general el dibujo tampoco me parece extraordinario. No obstante, es una portada atractiva.

viernes, 13 de febrero de 2009

Superman/Batman Annual #3 (Marzo 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guion: Len Wein
Dibujos: Chris Batista (Portada Bernie Wrightson)

FRACTURA COMPUESTA

La historia comienza con Batman enfrentándose a un equipo formado por Firefly, dominador del fuego y Míster Freeze, dominador del hielo. Con una gran astucia Batman logra que Freeze congele a Firefly. Pero de pronto, mientras Batman está luchando contra Freeze, Firefly se descongela y consiguen tumbar a Batman con una explosión, éste se encuentra acorralado y a punto de ser conge-quemado por sus dos contrincantes. Cuando todo parecía estar perdido unos rayos caloríficos dañan las armas de ambos esbirros para que no realicen su cometido. Batman aprovecha este momento de incertidumbre para reducir a sus enemigos. Tras esto, Batman se acerca a su “protector” y le da las gracias, éste desde la sombra, sin enseñar su rostro, solo su figura, responde al agradecimiento con unos rayos caloríficos que Batman logra esquivar de milagro. Los rayos siguen a Batman por donde va y gracias a un espejo reforzado repele los rayos de su enemigo hacia él. Tras un gran destello, cuando Batman recupera la vista, su “amigo” ya no está. En Metrópolis, Superman se está enfrentando a Atomic Skull. Superman está intentando razonar con él ya que su contrincante está loco y persigue algo que no existe, confunde a Superman con Electrón, pero es inútil, cuando Superman se cansa de recibir descargas de energía lanzadas por su contrincante decide utilizar la fuerza, agarra una farola e intenta golpear a la cabeza de Atomic Skull, y justo antes de que se produzca el impacto una batcuerda impide el golpe. Superman observa y ve la figura de Batman en el tejado de un edificio, pero antes de ir a preguntar a su viejo amigo por qué ha hecho eso debe encargarse de Atomic Skull. Sin perder tiempo, Superman lanza un coche hacia la cabeza de su enemigo y funde el metal del coche encima de Atomic Skull; el metal tras contactar con el traje de su enemigo se solidifica aprisionándolo el tiempo más que suficiente para que los laboratorios S.T.A.R. se encarguen de él. Tras esto, Superman se dirige al lugar donde había visto a Batman pero allí ya no hay nadie. En la batcueva Batman y Robin hablan de lo sucedido en Gotham, de pronto Superman interrumpe en la batcueva preguntando por qué había ayudado a Atomic Skull en Metrópolis. Batman le responde con la pregunta de por qué le había atacado en Gotham. Ambos explican que ninguno de los dos hizo nada de lo descrito. Deciden irse a Metrópolis a buscar restos del atacante de Superman, y tras examinar el lugar descubren unos restos para analizar. Ya en la batcueva descubren que en los restos encontrados hay una mezcla de diversos ADN´s y entre ellos están los suyos. Desde fuera de la batcueva alguien está observándolos y pensando que ya lo saben y deben morir. Batman decide ir a hacer una visita a un antiguo “amigo” a la prisión de Blackgate que es donde van los criminales que no están lo suficientemente locos para ir a Arkham. Al recluso que quiere ver Batman es el profesor Ivo, el inventor de Amazo. Batman se presenta en la celda de éste y le pregunta por el misterioso personaje que está imitando sus poderes y les ha atacado en los últimos días. Ivo le relata que puede ser un experimento que realizó mezclando los ADN´s de la LJA pero que el resultado fueron criaturas horribles y que las enterró en un solar abandonado. Tras esto, Superman y Batman deciden a comprobar si era cierta la historia de Ivo buscando el solar en el que enterró a esas pesadillas. Tras encontrarlo descubren que es cierto ya que encuentran un agujero en el solar de donde parece como si algo hubiera salido de él. En Metrópolis, Lois está en casa escribiendo un articulo cuando una ventana se abre de pronto, creyendo que es su marido se acerca al salón y encuentra a un monstruo mitad Superman y mitad Batman. Cuando Superman llega a casa descubre que Lois ha sido secuestrada ya que encuentra los mismos restos que había en el tejado después de su pelea con Atomic Skull. Superman se dirige a ver a Batman a la batcueva, allí descubre que Robin también ha sido secuestrado. Deciden buscar al secuestrador gracias a los poderes de Superman. Éste y Batman encuentran a una fusión de ellos en un mismo cuerpo luchando contra Metallo, lo cual hace que duden del carácter de su enemigo, pero tras derrotar a Metallo, el monstruo decide pelear contra ambos. Éste, además de contar con los poderes de ambos, cuenta con varios de los poderes de la LJA lo que le hace ser un rival más peligroso. Al darse cuenta que Superman y Batman están luchando contra él hace que dentro de su cabeza se cree un conflicto de personalidades que hace que salga huyendo desorientado hasta su guarida. Superman y Batman deciden seguirlo desde la lejanía. A la llegada a la guarida donde están secuestrados Robin y Lois, el engendro se encuentra totalmente desorientado ya que no puede decidirse por qué personalidad decantarse: la de Superman o la de Batman. Cuando llegan nuestros héroes, Batman utiliza esa debilidad para hacer más grande la confusión de su enemigo poniéndolo en la tesitura de elegir entre una fuga del Asilo Arkham, que es un trabajo para Batman, o un naufragio en el Océano Atlántico en cuyo caso se tendría que ocupar Superman. Durante un largo periodo de tiempo siguen, ambos héroes, haciéndole preguntas de este tipo a la aberración. El monstruo se vuelve loco y sin más salida para él separa la parte de Superman de la parte de Batman, lo que hace que muera en el acto. Tras liberar a los rehenes, Superman dice que el monstruo no pudo aguantar la presión de salvar al mundo, ya que es un trabajo imposible, a lo que Batman contesta: “Pero alguien tiene que hacerlo”.

VALORACIÓN

HISTORIA (REGULAR): No me ha gustado mucho la historia, esperaba mucho más de un anual. El enemigo al que se enfrentan es una burda copia de Amazo, pero con el cuerpo de Superman y Batman y añadiéndole algunos desajustes mentales para darle acción a la trama. Para esto que han hecho podían haber puesto al verdadero Amazo. De todas maneras este anual no queda mal en el contexto histórico de la serie regular, recordemos, que actualmente está sucediendo algo parecido, ya que Batman posee ahora los poderes de Superman.

DIBUJO (BUENO): Los dibujos están muy bien, sobre todo los de Batman, ya que en muchas viñetas recuerdan al Batman protagonizado en el cine por Michael Keaton, e incluso podemos ver el Batmóvil de la película perfectamente dibujado. Este anual es un número en el que se nos presenta casi siempre de noche, con cierto toque de misterio, terror y locura que está perfectamente definido en muchos de los dibujos y en las expresiones.

PORTADA (MALA): Simple, esa es la palabra que describe este dibujo. Creo que para un anual el dibujo de la portada debe ser espectacular: detalles, personajes, expresiones y fondos. En este dibujo no vemos nada de eso, ni siquiera del monstruo sabes lo que está expresando en la portada.

miércoles, 4 de febrero de 2009

Justice League of America #29 (Marzo 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Len Wein
Dibujo: Chris Cross (Portada: Ed Benes)

FASCINACIÓN ESTELAR

Un personaje desconocido empieza ha hablar de sí mismo, se describe como un vampiro cósmico que se ha alimentado por milenios de las energías resultantes de estrellar los planetas con el sol más cercano. El nombre que más le gusta y por el que es conocido es Starbreaker. Éste, nos relata que ha sido un destructor de mundos desde hace millones de años, nos cuenta cómo fue derrotado por los proclamados héroes de un planeta conocido como la Tierra. Describe como la Tierra es un planeta habitado por seres insignificantes pero que con ellos habitan seres con poderes excepcionales y muchos de ellos tienen un poder enorme en el campo de la magia. El primer acercamiento a la Tierra fue mediante unas máquinas creadas para tantear el terreno. Todo iba bien hasta que apareció la JLA, grupo de los más grandes héroes de la Tierra, que se dividió en dos grupos para enfrentar la amenaza. Starbreaker utilizó su inmenso poder para crear dos copias suyas y enviarlas para hacer frente a la JLA, pero fue inútil, sus copias no fueron lo suficientemente poderosas para vencer. Las máquinas acabaron destrozadas y la amenaza de Strabreaker fue expulsada de la Tierra. Starbreaker, dañado en su orgullo y buscando venganza, se dirigió personalmente a la Tierra para derrotar a los héroes y absorber la energía resultante de destruir el planeta. A su llegada, Superman, Hal Jordan y Flash intentan detener a Starbreaker, pero éste, está repleto de poder y vence a los tres héroes muy fácilmente y casi sin despeinarse. Starbreaker los deja ir pensando que ya no son una amenaza real para él. En la Watchtower la JLA al completo, intenta pensar en un plan para poder derrotar a este enemigo tan poderoso que ha los ha derrotado fácilmente. Mientras están dialogando, se dan cuenta que Starbreaker ya está haciendo su plan realidad y está utilizando su poder para alejar a la Tierra de su órbita normal y aproximarla al sol para destruirla. Como primera medida Hal Jordan crea una especie de garra que sujeta la Tierra desde el espacio y en el extremo de la garra se encuentra Superman empujando en lado contrario al sol. En la Tierra, Starbreaker se enfrenta al resto de la JLA, pero con el mismo resultado que antes, son derrotados fácilmente. Starbreaker se regocija de su victoria. Enrabietado, Flash se lanza a toda velocidad a darle un puñetazo y consigue hacer tambalearse a Starbreaker, sorprendido por esto el resto de la JLA con Aquaman a la cabeza, vuelve con energías renovadas a la lucha. Starbreaker empieza a notar que algo ha cambiado. La energía en mover la Tierra con destino al sol y el esfuerzo de Superman de mantener a la tierra en su órbita habitual ha hecho que sus niveles de poder bajen considerablemente. Además, parece ser que los sentimientos de apoyo de la gente hacia la JLA le afectan de manera negativa, ya que los últimos rayos lanzados por éste son menos poderosos y no han dado en el blanco como anteriormente lo hacían. Aquaman empieza a pelear contra Starbreaker y después de varios puñetazos el enemigo cósmico es derrotado. En el espacio Superman y Hal Jordan han conseguido restablecer la órbita del planeta. Starbreaker relata como después de eso fue encarcelado por los Guardianes del Universo en otra dimensión para toda la eternidad. Pero ahora esta libre, gracias a su sirviente llamado Carl Sands, mas conocido como Shadow Cabinet.

VALORACIÓN

HISTORIA (REGULAR): Este número es una historia pasada, que sirve de introducción de los enemigos a los que tendrá que enfrentarse seguramente en el próximo numero de la JLA y el Shadow Cabinet. Parece que meten con calzador la aparición de Starbreaker y su relación con Shadow Thief. No es una gran historia pero entretiene.
DIBUJO (BUENO): Estos dibujos no me gustan mucho para esta serie, ya que creo que la JLA merece unos dibujos más espectaculares y mejor definidos. Pero si partimos de la base de que es una historia pasada, y que se puede casi ver como un número único, el dibujo es bueno, además son muy comiqueros tanto en posturas como en definición. Sinceramente espero que los números siguientes pertenecientes a esta trama vuelvan a estar realizados por Ed Benes.
PORTADA (BUENA): Portada que sigue la línea actual de DC “Faces of Evil”. Ilustración de Ed Benes muy bien realizada de Starbreaker, no hay mucho mas que añadir.

lunes, 2 de febrero de 2009

Final Crisis: Superman Beyond 3D #2 (de 2, Marzo 2009)

Ultraman dice haber leído el Libro Infinito que anuncia la llegada del dios Mandrakk, que acabará con todos. Merryman y sus olvidados se preparan para la batalla. Billy Batson recuerda su palabra mágica y vuelve a ser el Capitán Marvel. Los olvidados luchan contra los vampiros de la nave de Mandrakk. El Capitán Allen se multiplica, gracias a sus poderes de otra naturaleza física, y los gana a todos. Superman y Ultraman no pueden tocarse o se anularán mutuamente (por aquello de la materia positiva y negativa de su materia y anti-materia…). Pero de algún modo, Allen ha comprendido lo que dice el Libro Infinito sobre que “el mal será el bien y los más despreciados salvarán a los más queridos”. Los humanos son considerados gérmenes por los monitores, pero parece que en sus manos va a estar salvarlo todo. Allen fusiona las realidades y nos encontramos en otro universo en el que Superman lleva una armadura, un traje centinela creado por Dax Novu, que se adapta a cualquier situación. Superman es guiado en ese mundo por Weeja Dell, la Monitor de Tierra-6. Superman se acaba peleando contra Mandrakk y ganándolo, y le entregan la omnimedicina que podrá salvar a Lois. Superman ayuda a derrotar las naves que quedan en el limbo, mientras que Ultraman es convertido en vampiro y Mandrakk dice que volverá. Al final Clark vuelve al hospital conteniendo la omnimedicina en la boca, se la da a Lois y se recupera.

VALORACIÓN

HISTORIA (PÉSIMA): Jamás había dado un PÉSIMO como nota, y debe ser culpa mía porque soy idiota y no entiendo este cómic. Lo siento pero no llego a entender tanto los entresijos de la mente de Morrison, y en muchos momentos de esta historia no sé qué está pasando, dónde están los personajes o qué han hecho para salir del brete en el que estaban metidos. Así que es más que posible que algo de lo que explico en mi resumen no sea correcto. Lo admito. No me he enterado. Realmente este Superman ha estado “beyond” mi comprensión.
DIBUJO (REGULAR): Aunque no está mal el trabajo de Mahnke, no me gusta la rudeza de sus expresiones, ni lo musculado de los cuerpos. Ese cuello de toro para Superman no me cuadra. Pero bueno, sin duda el dibujo es mejor que la historia. El efecto 3D continúa estando bien hecho, pero la verdad, tampoco contribuye a mejorar la trama o facilitar su comprensión. Sencillamente, sobra.
PORTADA (MALA): No llama la atención lo más mínimo, es un dibujo sencillo y el único aliciente es el 3D, que insisto en que me sobra. Quiero hacer mención a la portada de personaje, que no me he comprado ni siquiera por coleccionismo. Es la peor portada de Superman que jamás he visto, espantosa, horrible. De verdad, mi impresión de este cómic es que se han reído de nosotros, de principio a fin. Y que sea lo que sea lo que te estés metiendo, Morrison, déjalo. Te está haciendo mal.

domingo, 1 de febrero de 2009

Final Crisis: Revelations #5 de 5 (Marzo 2009)

Guión: Greg Rucka
Dibujo: Philip Tan y Jonathan Glapion

REVELATIONS: PARTE 5 (FINAL)

Renee decide salir al exterior de la iglesia y enfrentarse abiertamente a Caín (Vandal Savage) para recuperar la Lanza del Destino, lo único con lo que podrán derrotarlo. Caín ha sacado a Espectro del cuerpo de Crispus Allen y ahora ha atacado a Radiante. Con la ayuda de la Cazadora, Renee se enfrenta a Caín, Catwoman y Batgirl, y Caín acaba atravesándole el estómago con la Lanza. Pero precisamente eso formaba parte del plan, y así Renee consigue quitársela a Caín de las manos y quedársela ella. Con la Lanza, Renee puede pedir un deseo. El Espectro vuelve a ser Crispus, y derrota a Caín, no matándolo, sino haciendo que su marca sea visible para siempre y de ese modo que no pueda ocultarse y sea odiado y despreciado allá donde vaya. Radiante perdona a quienes la violaron y asesinaron, ya que al fin y al cabo todo esto era una cuestión de fe. Así, Renee y la Cazadora se marchan, libres y habiendo salvado la situación, y con el agradecimiento de Radiante y Espectro. Y veremos que el alma que Renee ha salvado con su deseo a la Lanza del Destino, es el hijo de Crispus, que vuelve a casa.
FIN
VALORACIÓN

HISTORIA (MUY BUENA): Bueno, pues aquí termina esta miniserie que ha explorado fe, dudas, sentimientos y ha enlazado algo con la Crisis. Aunque la verdad, es perfectamente comprensible por su cuenta y se puede disfrutar muy bien sola.
DIBUJO (GENIAL): Philip Tan acaba tan bien como empezó. Su dibujo ha sido perfecto para la historia y en este último número ha mantenido el listón.
PORTADA (GENIAL): Muy buena portada, con todos los personajes que intervienen en ella, convertidos en un estupendo mosaico.

Final Crisis #7 (Marzo 2009)

Guión: Grant Morrison
Dibujo: Doug Mahnke, Tom Nguyen, Christian Alamy, Drew Geraci, Norm Rapmund, Rodney Ramos y Walden Wong

PARTE 7: NUEVO CIELO, NUEVA TIERRA

El presidente de los Estados Unidos de una Tierra alternativa del multiverso es Superman (en clara referencia a Barack Obama y sus referencias supermaneras durante la campaña). Acudiendo a una señal, se reúne con la Wonder Woman de ese mundo (inspirada en la cantante Beyonce) en una máquina llamada el Cuerno Maravilla. Del cuerno surge el Capitán Marvel y Question, que informan a Superman de que están reuniendo a todos los Supermanes de las Tierras para hacer frente a una amenaza sin precedentes. Lois, Jimmy y los demás supervivientes en la Atalaya meten en un cohete muy similar al de Superman algunos recuerdos del mundo y el último Daily Planet con la historia de la Crisis Final, y lo lanzan como un mensaje en una botella. Superman se enfrenta a Darkseid, a quien reconoce como Turpin, pero éste se burla de él diciendo que cómo va a luchar contra un villano hecho de gente. Darkseid es ahora todo el mundo, y manda a la gente que ataque a Superman. Barry y Wally continúan corriendo, huyendo de Black Racer y de la bala de radion disparada, y consiguen hacerlo llegar justo ante Darkseid. La bala que Batman le disparó es la que el propio Darkseid disparó contra Orión, así que puede considerarse un suicidio. Al mismo tiempo, mientras que la Tierra cae en el abismo, la madre caja de Mr. Miracle, transporta a la gente a una Tierra paralela (la de Kamandi). Pero aunque Darkseid haya caído, la crisis no se ha resuelto. Las vibraciones de las Tierras siguen desestabilizadas y amenazan con destruir toda la existencia. Los héroes que quedan congelan y miniaturizan a la gente, para despertarla después de que todo termine. Superman trató de memorizar todos los circuitos y estructura de la Máquina Milagro que le enseñó Brainaic 5, y que debe ser una especie de súper Madre Caja que estabilice el multiverso y que permita pedir un deseo. Una vez construida la máquina, Superman la activa empleando su propia energía solar. Mientras, los Supermanes y los Green Lanterns luchan contra Mandrakk y Ultraman, ahora convertido en vampiro (como se vio en Superman Beyond #2). Los Supermanes acaban con él. En ese instante aparece el Monitor Nix Uotan, completamente reconvertido en Monitor, que ha recibido la señal emitida por Superman con la máquina y afirma que ahora esto es entre Monitores.El mundo se empieza a reconstruir. La gente ya no está bajo la ecuación anti-vida. Los monitores observan el racimo del Multiverso, y aseguran que el orden se ha restablecido. Nix Uotan va a volver a ser admitido con honores, pero él dice que el Multiverso se ha ganado vivir libre sin su intervención. Así, Nix Uotan se despide de Weella Dell, mientras que su realidad se disuelve a su alrededor. Y vemos como el Monitor se despierta en su cama, como el joven afroamericano que era en la Tierra, despertando a una nueva realidad reconstruida.
EPÍLOGO: En una Tierra primitiva, un anciano que pinta símbolos en las paredes de roca (el de Metron entre ellos) fallece plácidamente. Al fondo del paisaje vemos el cohete que Lois y los supervivientes lanzaron. Y vemos a Batman, vivo, que continúa pintando en las paredes el símbolo de un murciélago.

FIN

VALORACIÓN

HISTORIA: Sinceramente, no puedo valorarla como buena, mala, regular o excelente. Y no puedo porque no la entiendo del todo, y no sería justo. El concepto general de la Crisis está claro, cómo la han resuelto, más o menos, pero hay cosas entre medias que, sinceramente, se escapan a mi comprensión. En definitiva, después de casi un año siguiéndola, no sabría decir hasta qué punto era necesaria esta crisis. Si tuviera que resumirla en una frase, sería esta: ha sido entretenida de leer, pero muchas veces no he sabido por dónde estaba yéndose. Demasiado complicada, demasiado liosa. Demasiado Morrison, vaya. Calificaría a toda la Crisis con un BUENA, sin excesos. Para mí, algo más comprensible hubiera estado mejor, no creo que sea necesario construir semejante historia.
DIBUJO (MUY BUENO): Ha sido un punto destacable en toda la historia, el dibujo ha sido muy bueno y en este último número ha estado incluso mejor en ciertos momentos. Sin objeción alguna.
PORTADA (MUY BUENA): Y por esta vez, esta nota le sirve a ambas portadas. La habitual, de Marco Rudy, es un dibujo interesante aunque sin demasiado exceso, y aunque mantiene el problema de la poca fracción de portada que es el dibujo en sí, el color negro y la imagen central la convierten en una imagen atractiva. La de personaje, con Superman en esta ocasión, es una portada igualmente impactante, aunque la expresión de la cara no está muy lograda.