SUPERMANJAVIOLIVARES, EL BLOG

Galería de portadas de todos los cómics de Superman y relacionados, con resúmenes, anotaciones y comentarios de aquellos que considere oportunos. Más información en www.supermanjaviolivares.com.

lunes, 29 de junio de 2009

Superman/Batman #60 (Julio 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guion: Michel Green y Mike Johnson
Dibujo: Francis Manapul (Portada: Manapul y Buccellato)

REVUELTO: PARTE 1

Batman esta patrullando en Gotham pero no esta cómodo ya que no reconoce la ciudad. Además está siendo perseguido por la policía. Estos consiguen llevarlo a un callejón sin salida, y Batman viéndose acorralado echa mano de su cinturón. Como respuesta, la policía no duda en abrir fuego. Afortunadamente Superman aparece para hacer de escudo al murciélago. Tras salir de allí volando, los dos héroes comentan que esa no es la ciudad que ellos conocen, es como si fuera la unión de Gotham y Metrópolis. De pronto aparece un grupo que se hace llamar Justice Titans formado por Star Canary, Aquaborg, Night Lantern, Hawkbeast, Flash y Donna Wonder. Sin mediar palabra, este grupo ataca a Batman y a Superman. Cada uno de ellos parece ser la unión de dos superhéroes de su Tierra. Comienza una breve pelea en la que unos de los helicópteros periodísticos que rondaba por allí es alcanzado. Superman actúa rápidamente, así consigue demostrar a la Justice Titans que no son metahumanos peligrosos. Ya en el salón del cuartel general de la Justice Titans nuestros superhéroes les explican que en su mundo ellos están formados por dos héroes diferenciados. Éstos, al extrañarse, les dicen sus nombres y ven que también están formados por la composición de los nombres de los héroes de su mundo (véase el caso de Hal Grayson y Wally Allen...). También aparece Terranando. En un primer momento Superman y Batman ya se quedan extrañados de ese miembro, ya que recordemos que en su Tierra, Terra traiciona a los Titanes. Antes de que Batman pudiera explicar el caso de Terra en su mundo reciben una llamada de alerta y tienen que salir disparados para allá. Al la llegada al lugar se encuentran con Doomstroke (Doomsday/ Deathstroke). Allí todos unen sus fuerzas para derrotar al enemigo común que no tiene mas remedio que huir de allí, pero antes de su huida deja inconsciente a Terranando, cortándole un brazo. Los héroes deciden volver a su cuartel para curar a su amigo e intentar devolver a su mundo a sus nuevos compañeros. Mientras tanto en un rascacielos, un hombre calvo bien vestido se da la vuelta y habla con Doomstroke sobre lo que ha pasado con esos nuevos enemigos y le dice que si la Justice Titans ha conseguido nuevos aliados él, los conseguirá también o dejara de llamarse Lex Joker.


VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Comienzo raro pero prometedor, mundo parecido, héroes parecidos y enemigos parecidos pero no iguales. Gran esperanza tengo en ver como resulta la fusión de Lex Luthor y Joker. ¿Cómo la desarrollaran?
DIBUJO (MUY BUENO): Colores oscuros pero vivos y los dibujos con un toque clásico. La creación de nuevos héroes es difícil ya que captar la esencia de los dos héroes fusionados sin que pierdan personalidad no es fácil, pero en este caso la verdad es que el trabajo realizado es muy bueno.
PORTADA (GENIAL): El tono clásico de los colores, del dibujo y la fusión de la ciudad con el cuerpo de Batman hace que tenga esta nota. No es una portada de grandes alardes pero cumple con creces su cometido.

lunes, 22 de junio de 2009

The Flash Rebirth #3 (Agosto 2009)

Guión: Geoff Johns
Dibujo: Ethan Van Sciver

ESPEJOS INVERTIDOS

Barry Allen intenta regresar a la Fuerza de la Velocidad para no herir a nadie, mientras que los demás Flash, e incluso Iris, tratan de ayudarle a poder volver a entrar en nuestro mundo. La aparición de Superman en este cuaderno se reduce a un par de páginas en las que corre junto a él para intentar convencerlo de que no regrese, de que aproveche esta segunda oportunidad que se le ha dado de vivir –recordemos que regresó a la vida en Crisis Final. Superman le dice a Flash que ya ha competido corriendo contra él otras veces y que incluso le ha ganado alguna, pero Barry le contesta que aquellas otras ocasiones eran por actos de caridad, da un enorme acelerón y deja a Clark atrás. Mientras corre integrándose en la Fuerza de la Velocidad, ve su vida rebobinarse, va olvidándolo todo, olvida incluso a Iris. Finalmente se encuentra con Max Mercury y Johnny Quick, que se desintegra al tocar a Barry. En ese momento aparece el Flash Reverso, que se burla de Flash diciéndole que si ya entiende lo que le ha hecho: volverlo del revés…

VALORACIÓN

HISTORIA (NO VALORABLE): He de ser sincero y dejar la historia sin valorar, porque sería injusto darle nota a algo que, sin haber leído los números anteriores y sin conocer los pormenores de Flash, es imposible de entender. Lo único de este cómic que vale la pena para un fan de Superman es la breve carrera que disputan y que queda en derrota del Hombre de Acero.
DIBUJO (MUY BUENO): Van Sciver es siempre un dibujante eficiente y resultón, y se le ve cómodo en estas páginas, llenas de rayos, luces y efectos extraños de velocidad. Buen trabajo, y su Superman, como siempre, muy interesante.
PORTADA (GENIAL): Me encanta la portada, de hecho por ella sola vale la pena este cómic. Una representación más de las míticas carreras Superman-Flash, ahora en versión Van Sciver, y el resultado es muy, muy atractivo.

Action Comics #878 (Agosto 2009)

Guión: Greg Rucka
Dibujo: Diego Olmos (Portada de Andrew Robinson)

THE SLEEPERS PARTE 4

La pareja de kryptonianos criminales llega a una mansión y le pregunta a la dueña si tiene una cama grande, porque quieren una casa con una cama grande. La policía recibe el aviso de que algo ocurre, y al llegar encuentran la casa destrozada, a la dueña –que resulta ser esposa de un político- congelada y a la pareja haciendo el amor en la cama. Sin esfuerzo, los dos kryptonianos exterminan a todos los policías y continúan con lo suyo.
Thara despierta en casa de Lois, que trata de calmarla y le explica que es algo así como la madre de Chris. Mientras, el General Lane ha descubierto la identidad de Nightwing y Flamebird (Chris y Thara), pero los está confundiendo con los dos criminales que han asesinado a la esposa del político. Al poco, Chris regresa con las armaduras de Nightwing y Flamebird para volver a ponérselas. Por televisión ven a los dos kryptonianos y su ataque a la mansión, y los identifican como Az-Rel y Nadira. Sin dudarlo van a donde se les ha visto por última vez y se enfrentan a ellos, logrando que el propio Ar-Rel hiera a Nadira con su visión calorífica. Cuando la situación parece favorable, aparece Codename: Assesin con un ejército de monstruos-zombi, burlándose de que solo esperaba a dos kryptonianos, y que no sabe si habrá traído suficientes hombres…

VALORACIÓN

HISTORIA (BUENA): Nada especial, pero continúa estando bien. Se avanza en la historia, conocemos el nombre de la pareja de villanos kryptonianos –que me recuerdan un montón a “Asesinos Natos”- y acaba con un cliffhanger cara a un próximo combate.
DIBUJO (MUY BUENO): Olmos hace un buen trabajo, expresiones correctas, posturas dinámicas y buenos fondos. No es un dibujo fuera de serie, pero es efectivo y bonito.
PORTADA (REGULAR): No me gustan las portadas de Robinson. Salvo la del Superman del mes pasado, no me gustan nada de nada. Esta es otro ejemplo de por qué no. Demasiado oscura, Az-Rel tiene cara de gorila y el fondo no es más que un azul difuso. No me resulta nada atractiva.

viernes, 12 de junio de 2009

Superman/Batman #59 (Junio 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Dan Abnett y Andy Lanning
Dibujante: Whilce Portacio (Portada: Portacio y Richard Friend)

NANÓPOLIS: CONCLUSIÓN

Superman ataca de una manera irracional a Batman. Parece que está bajo la influencia de las nanomáquinas del Juguetero. El cuerpo de Superman ha sido manipulado por las máquinas y es una bomba viviente, ya que han sobrecargado su cuerpo para que el estallido provocado en él por la sobrecarga de sus poderes tenga tanta repercusión que consiga romper el espacio-tiempo y las nanomáquinas alcancen el mundo real, no el microscópico en el que se sienten encerradas. Superman ahora es una como una máquina descontrolada que no se para ante nada. Batman recuerda cómo los parásitos que encontró a su llegada a este “reino” absorbieron la energía de la nave y le hicieron estrellarse, y espera que esos mismos parásitos le ayuden a descargar la energía de su amigo kryptoniano. Por suerte el plan resulta acertado, Superman es engañado y lo llevan hacia el bosque de los parásitos donde estos empiezan a succionar su energía, y gracias a la intervención de los nómadas alejan a estos parásitos antes de que absorban toda la energía de Superman. Tras la recuperación del Hombre de Acero, Batman le explica que esos mismos parásitos que drenaron sus poderes, absorbieron toda la energía de su nave y por consiguiente la capacidad de poder volver a su mundo. Superman le dice a Batman que mientras estaba bajo la influencia de las nanomáquinas descubrió que muchas de ellas son la fusión de los nómadas con las máquinas creadas por el Juguetero. Para el Hombre de Acero es más importante eso que cualquier otra cosa. Entonces a Batman se le ocurre que tal vez puedan utilizar las propias máquinas para mandar una señal a su mundo y así poder volver a él. Para ello debería derrotar a la nanomáquina más antigua denominada por ella misma El Núcleo. Antes de preparar un plan, se abalanza sobre ellos con una especie de máquina gigantesca dominada en su interior por El Núcleo. Superman, enfurecido, se lanza contra ella, mientras Batman y uno de los nómadas más valientes aprovechan que El Núcleo esta ocupado con Superman para colarse en el interior del robot gigante. Batman empieza a luchar con El Núcleo pero la batalla está muy igualada y solo la intervención del nómada hace que se decante la balanza a favor de nuestros héroes. Logran sobrecargar a El Núcleo y derrotarlo, el estallido es utilizado por Batman para enviar la secuencia de dígitos que hace que puedan volver a su mundo. Pero hasta que eso ocurra pueden pasar semanas ya que el tiempo en Nanópolis pasa mucho más rápido. En Nanópolis pasan las semanas, un nuevo mundo ha surgido en el que las máquinas, fuera del poder de El Núcleo, y los nómadas han sabido convivir en paz, con la atenta mirada de nuestros héroes. Tras pasar un tiempo, Superman y Batman desaparecieron y lograron regresar a su mundo gracias a John Steel. Para John solo habían pasado minutos, para Batman habían sido días y para Superman meses. Y en Nanópolis, tras el pasar de los años se erigieron sendas estatuas de los héroes que hicieron posible la creación de un nuevo mundo para ellos.

VALORACIÓN

HISTORIA (REGULAR): Al final, la serie me ha parecido bastante correcta. Ha sido una serie que ha destacado más por los dibujos y la localización, que por la historia en sí. En su totalidad una serie entretenida sin más alardes.
DIBUJO (BUENO): No recordaremos a que números o a que saga pertenecieron estos dibujos asimétricos y exagerados dentro de un tiempo, pero sí que nos acordaremos de la estética que una vez tuvieron Batman y Superman en no sé qué serie.
PORTADA (BUENA): Llena de colorido y de detalles. No es superior a la portada del anterior número, la mejor de toda esta saga, pero sí que está muy bien relacionada con lo que sucede dentro del número y lo que ha sido la serie a lo largo de los episodios que la han compuesto.

jueves, 4 de junio de 2009

Superman #688 (Julio 2009)

Guión: James Robinson
Dibujo: Renato Guedes y José Wilson Magalháes (Portada de Andrew Robinson)

LA CAÍDA Y ASCENSO DE JONATHAN KENT

Sin sus poderes, Mon-El cae al mar, evitando matarse en el impacto gracias a que sus poderes le vuelven un instante y amortigua su caída. Pero Mon-El no sabe nadar, y si no es porque interviene el Guardián, que se lanza a por él y lo rescata, habría muerto. Ya en Tierra, los poderes de Mon-El regresan, justo cuando el Escuadrón K y su líder, Hazard, intentan detenerlo por ser kryptoniano (aunque claro, no lo es, pero sus poderes así parecen indicarlo). Mon-El se deshace de ellos en un instante al no afectarle las armas de kryptonita, y después se marcha.
Más tarde, Mon-El y el Guardián visitan a la Dra. Luz para que intente ver qué le ocurre a los poderes de Mon-El. La Dra. dice que la propia fórmula que le curó de su envenenamiento por plomo, no lo ha curado del todo, sino que ha encerrado y aislado los átomos de plomo en su organismo. Pero ahora sus superpoderes están viendo a la fórmula como un invasor extraño y actuando a modo de anticuerpos, atacándola, lo que provoca esas intermitentes pérdidas de poderes, así como otras cosas como que Mon-El pueda cortarse el pelo o afeitarse (su cabello ya está muerto, según la Dra. Luz). Pero lo peor es que la curación es irremediable, al final su cuerpo se liberará de la fórmula y sucumbirá al plomo. A Mon-El no le quedan más de 18 meses de vida. Aún así, el Guardián se queda muy sorprendido de que Mon-El quiera seguir cumpliendo su promesa a Superman de cuidar de Metropolis, en lugar de disfrutar del poco tiempo que le queda.
En el edificio donde vive Mon-El como Jonathan Kent, conoce a un vecino muy agradable llamado Mitch, que le invita a pizza y a chocolate, y le aconseja disfrutar de las cosas de la vida. Mon-El se queda pensativo...
Después, esa noche, el equipo de la PC rescata de las instalaciones secretas a la criatura telepática que conoció el Guardián. Codename intenta impedírselo, pero la criatura bloquea sus mentes y huyen. El General Lane le dice después a Codename que Guardián tiene una hija...
Y al final, Mon-El está en París, en una cafetería que le recomendó Mitch, tomándose un chocolate y pensando que quiere vivir.

VALORACIÓN

HISTORIA (MUY BUENA): Qué puedo decir, la ausencia de Superman es un handicap, pero la historia de Mon-El está tan bien que está enganchándome. Ahora se plantea su próxima e inminente muerte, lo cual viene a complicar aún más la trama. Buenos detalles por parte de Robinson, como el explicar cómo es posible que se cortara el pelo con una maquinilla.
DIBUJO (OBRA MAESTRA): Renato Guedes continúa superándose, aunque hay que agradecer y valorar también como se merece el genial entintado de Magalháes y el color de David Curiel. Todo junto forma un dibujo perfecto y con un estilo clarísimamente reconocible. Las expresiones, posturas, fondos, perspectivas... Todo está fantástico.
PORTADA (MUY BUENA): No me suelen gustar las portadas de Robinson, pero ésta tiene algo. El tono verde del agua está conseguido, la expresión de Mon-El, de sorpresa y ahogo, muy bien hecha, así como la fuente de luz superior, que da toda la sensación que se pretende, de que Mon-El ha caído en el agua. Eso sí, los peces de la parte inferior izquierda podrían haber estado mejor. Pero en general una estupenda portada.

miércoles, 3 de junio de 2009

Supergirl #41 (Julio 2009) Reseña y crítica de Manuel Zaragoza Navarro

Guión: Sterling Gates
Dibujante: Fernando Dagnino (Portada: Joshua Middleton)

¿QUIÉN ES SUPERWOMAN? FINAL: HIJAS DE KRYPTON

Lana es ingresada en el hospital de urgencia, pero debido a que Jimmy y Cat no son familiares suyos no se les permite entrar más allá de la línea de Urgencias. Mientras tanto, el General Lane ha sido informado que la identidad de Superwoman ha sido descubierta por Supergirl. El General decide ver si la Comandante Lane (su hija) es capaz de arreglar ella sola el problema. En la batalla entre las dos supermujeres, Kara le pregunta a Lane cuál es la causa por la que ha actuado de esa manera y cómo ha sido capaz de duplicar los poderes Kryptonianos. Lane le contesta que ha tenido sus razones y que en un principio ella no quería atacarla pero que después de que la madre de Kara le diera la misión de atrapar a Reactron, ella tuvo que cambiar sus planes también, además de eliminar las pruebas que la incriminaban en la muerte del Agente Libertad. La pelea comienza entre las dos pero Kara se encuentra llena de rabia y no es pillada desprevenida como otras veces. Rápidamente Kara deja sin sentido a Superwoman pero cuando está pensando dónde llevarla para seguir la pelea, ya que en Metrópolis hay mucha gente que podría estar en peligro, aparece Reactron, el cual utiliza la kryptonita dorada para dejar indefensa a Kara. Kara tiene que aguantar al menos 15 segundos hasta que desaparezcan los efectos de la kryptonita, y es justo en ese momento crítico cuando aparecen unos policías en escena apuntando a Reactron. Mientras tanto en el hospital han mandado a casa a Lana sin un diagnóstico, ya que necesitan hacerle mas pruebas. A Kara le quedan unos segundos para volver a tener sus poderes, pero Reactron ya se ha encargado de los policías y Superwoman está deseando eliminarla, pero de pronto aparece el policía encargado de encontrar al asesino del Agente Libertad, herido, pero aún así logra apuntar a Reactron entre ojo y ojo y con un balazo lo deja casi fuera de combate. En la caída, Reactron agarra del brazo a Superwoman y destruye una de las bandas esféricas que tiene en el traje la comandante Lane, y rápidamente se produce un estallido de energía en Superwoman que hace que grite de dolor. Kara ha entendido de dónde provienen los poderes de su enemiga y tras desaparecer el efecto de la kryptonita ataca a Lane. La pelea ha tomado otro cariz, ahora Kara poco a poco le va quitando todos los discos del traje de Superwoman, que le pide clemencia diciéndole que no sabe lo que hace, pero Kara le responde preguntándole si ella tuvo clemencia por la vida de su padre. Tras arrancar Supergirl la “S” en el pecho de Superwoman, el cuerpo de Superwoman empieza a hincharse y ésta le dice a Kara que los discos no le daban el poder sino que era el traje de donde provenía su poder y esos discos hacían que su cuerpo no sufriera ningún dolor y mantenía la estabilidad en él. Las ultimas palabras de Lane antes de explotar son “Tú me has asesinado”. Mientras tanto, el padre de las hermanas Lane y encargado de eliminar la amenaza kryptoniana está roto de dolor por la muerte de una de sus hijas. Kara se pregunta si no sabía nada y cómo es posible que haya asesinado a la hermana de Lois.

VALORACIÓN

HISTORIA (MUY BUENA): Impresionante final. Grandes repercusiones tendrá esta muerte en la familia Lane. ¿Cómo actuará Lois, cómo lo contará Kara, cómo reaccionará Kal y qué repercusiones familiares habrá? Toca esperar al futuro, pero verdaderamente esta saga tiene mucha trascendencia en la vida del Hombre de Acero.
DIBUJO (MUY BUENO): Gran dibujo el realizado por Dagnino. Los dibujos son mucho más detallados que los de Jamal Igle. También utiliza muy bien los colores, pero hay demasiado abuso de las sombras, bastante lógico porque la mayoría de acciones se producen de noche, pero para mi gusto la saga ha sido demasiado oscura.
PORTADA (REGULAR): No me gusta mucho la portada de este número ya que la definición del rostro de Kara no expresa lucha ni rabia, sino susto, además parece que están luchando dos niñas de 13 años debido a que el dibujo de los cuerpos de ambas no tienen muchas curvas.